Очередность в сюжетных эпизодах:

Демоны приходят и уходят, но по крайней мере, ты не одинок - Харука или Мичиру (до 12.12)

А ты нашёл место, где сможешь остаться? - Принцесса Оливия (до 20.10)

Химеры сбывшихся желаний- Рубеус (до 09.12)

Гори-гори ясно!- Нефрит (до 16.12)

Лучшие из лучших

Лучшая цитата:
- Нет, не давите на меня! Ещё бабушку свою приведите! Не думал я, что и вы начнёте перетаскивать всю семью на сцену. - Ворчал Кумада, он был впервые на одной стороне с Ятеном по поводу новой солистки для группы. - Она ведь женщина! - Брезгливо поморщился менеджер и посмотрел на Оливию так, словно это заразно и смертельно.

Читать продолжение

☆☆☆☆ © Ятен Коу


Лучший пост: Вечер… или все-таки уже ночь? Часы на руке говорили одно, а ощущения – другое. Раз небо темное и видно звезды – значит, ночь. Вечер – это долгие сумерки, когда дневное сияние тухнет, то и дело выбрасывая прощальные всполохи, чтобы снова разгореться утром по одному ему ведомым законам. Рубеус глубоко вдохнул, и голова едва не закружилась от двойственных ощущений. Да, у него получилось успокоиться, а вот избавиться от мыслей и воспоминаний о Немезисе – нет.

Читать продолжение

☆☆☆ © Рубеус


Баннеры:
Fables of Ainhoa Code Geass

АДМИНИСТРАЦИЯ
ЛУЧШИЕ
Сюжет Правила Список ролей Гостевая FAQ Летопись Хронология Дата/Погода
🔞Новости проекта:🔞

07.12.19 - Блю, поздравляем тебя с днем рождения! Счастья тебе, развития, творческих успехов и новых интересных проектов! Волшебство где-то рядом, уж ты об этом знаешь и умеешь его создавать!
02.12.19 - Кекс, хоть ты и не играешь здесь, мы все равно тебя поздравляем с твоим праздником! Желаем тебе найти себя, не забывать веселиться и быть всегда в окружении близких людей!
19.11.19 - а у Дани День Рождения! Спасибо тебе за вдохновение! Ты -лучший, поэтому желаем тебе всего самого лучшего! Пусть мечты сбываются, а рот не прекращает улыбаться!
11.11.19 - наш прекрасный администратор Ятен, сегодня в твой день рождения хочется пожелать тебе всего самого хорошего! Ты очень надёжный и терпеливый человек, хороший друг и товарищ - оставайся собой, таким же сильным духом, ну и симпатичным! Пусть жизнь будет полна ярких впечатлений, сюрпризов, встреч и путешествий!
09.11.19 - милая Мичиру, твой день рождения тоже пришел, и мы поздравляем тебя с этим замечательным праздником. Желаем тебе успехов во всем, здоровья и тепла близких людей. Люби и будь любима, пусть в этом мире ВСЁ для тебя будет взаимно!
29.10.19 - вот и настала пора дней рождений фазовцев, где все отмечают свои личные праздники друг за другом. Первой в бравой каолиции родилась наша очаровательная ЛуНЯша! Мы поздравляем тебя с днём рождения! Пусть в твоей жизни будет только свет и никакой тьмы! Лети к своей мечте и на этом пути встречай только новые радости и возможности и никаких порогов!
17.08.19 - Дорогой Лорд Нефрит, спешим поздравить тебя с твоим Днем Рождения! Желаем тебе крепкого здоровья, побольше свободного времени, душевной гармонии и творческих идей.
13.08.19 - С днём рождения поздравляем нашего Главного Админа, Зойсайта, без которого никого из нас здесь не было! Крепко обнимаем и желаем, чтобы новый этап твоей жизни проходил под лозунгом "счастлив каждый день"!
06.08.19 - Рей, поздравляем с Днём Рождения! Огня тебе побольше и хорошего настроения! Пусть в жизни все получается так, как ты хочешь!
31.07.19 - без тебя, Панда, не было бы нашей ФАЗЫ! С днем рождения, друг!
05.07.19 - а у Джедайта сегодня День Рождения! Желаем лорду иллюзий побольше отдыха, веселья и радостных эмоций! Пусть все невзгоды обходят тебя стороной, а мечты сбываются, не болей и улыбайся!
23.05.19 - Рубеус празднует свой волшебный день варенья! Счастья тебе, друг, развития, самореализации, здоровья и исполнения мечтаний, а так же намеченных планов!
09.05.19 - День Победы - время почтить память павших в ВОВ и пожелать долголетия ветеранам. Вам желаем мирного неба над головой!
01.05.19 - Мир, Труд, Май, Шашлык!! Открываем сезон дачных посиделок и вылазок на природу!
29.04.19 - День Рождения волшебной хозяюшки Макото Кино! Тому, кого она пригласит к себе на празднование, однозначно крупно повезет! А мы желаем ей здоровья, света в глазах, исполнения желаний и решительности идти только вперед!
28.04.19 - с праздником Светлой Пасхи! Тепла и счастья в каждый дом!
14.04.19 - у Тайки Коу отличный праздник - день рождения! Прошу много цветов и подарков для звезды! А еще пожелаем ему хорошего настроения, улыбок до ушей, хорошей погоды, вдохновения и материального благополучия!
14.04.19 - у Тайки Коу отличный праздник - день рождения! Прошу много цветов и подарков для звезды! А еще пожелаем ему хорошего настроения, улыбок до ушей, хорошей погоды, вдохновения и материального благополучия!
11.04.19 - оказывается День Аниме тоже празднуется в апреле. Поздравляем с праздником всех-всех любителей огромнейшего пласта мультипликации!
01.04.19 - всех форумчан поздравляем с веселым Днем Дурака, днем шуток и розыгрышей!
26.03.19 - красавчика Сейю Коу АМС поздравляет с Днем Рождения! Пусть всё и все вдохновляют тебя на большие и маленькие подвиги!
23.03.19 - Друзья! Теперь вы вновь можете дарить подарки друг другу. Вот в этой теме - Дарим подарки вы можете выбрать и отправить приглянувшийся сувенир.
10.03.19 - Новая забава для наших участников Casino Royale, приуроченная к празднику весны - 8 марта! Дамы и господа, делайте ваши ставки!
09.03.19 - Фаза отмечает День Рождения Харуки Тено!Мы желаем ей всегда оставаться такой же целеустремленной!Быть счастливой, радоваться жизни и наслаждаться каждой минутой!🌷
08.03.19 - У чудесного человечка сегодня День Рождения!Фаза от всего сердца поздравляет нашу Минако Айно и желает исполнения всех желаний! Пусть каждый день будет наполнен яркими
красками!🌸
08.03.19 - Поздравляем вас с Международным женским днем! Желаем вам тепла и любви, замечательного настроения и прекрасного самочувствия. Будьте самыми счастливыми!💐
23.02.19 - Поздравляем с Днем защитника Отечества! Берегите себя и своих близких! Отметим и мы на форуме этот праздник)) дабы поучаствовать в местном "Турнире 🎯" переходим СЮДА.
18.02.19 - все милые валентинки разосланы адресатам! Ищите добрые слова ТУТ.
14.02.19 - на нашем форуме вновь проводится Опочтарение. Все Ваши милые пожелания Ами Мицуно ждёт до 16.02.19 включительно! Обязательно порадуйте своих друзей тёплыми пожеланиями!
14.02.19 - АМС Фазы вместе с Усаги Цукино и Лордом Джедайтом поздравляют Вас с Днем Святого Валентина! 💘 По этому случаю на форуме проводится Инвент "Печенья судьбы". Не пропустите общее веселье!
14.02.19 - поздравляем Усаги Цукино с сдачей диплома! Ты большая умница! Теперь пусть все двери перед тобой откроются!
06.02.19 - близится ❤14 февраля❤. На протяжении недели с 14.02 по 21.02 парочки (и не только парочки) смогут принять участие в конкурсах. Подробности будут позже.
27.01.19 - поздравляем нашу синеглазку Ами-тян с Днем Рождения! Исполнения желаний тебе, вдохновения, благополучия и удачи во всем!
06.01.19 - милую Хоти поздравляем с Днем Рождения! Пусть счастье, любовь близких и нескончаемое вдохновение принесет тебе твой новый год))
29.12.18 - всех участников поздравляем с Новым Годом! Желаем исполнения желаний! Пусть жизнь будет словно сказка! Отдохните хорошенько за праздники! А мы тоже ушли на каникулы до 08.01.19, Фаза переходит в лайтовый режим праздника.
27.12.18 - а у Фазы сегодня ДР!!! Нашему славному детищу исполнилось 4 годика. Хочется пожелать нам целостности и сплоченности - пусть она продолжает знакомить и объединять людей с разных точек планеты. А еще интересного и динамичного сюжета Фазе!
07.12.18 - поздравляем с днем рождения Блю ДиДи! Будь счастлива и пусть у тебя все получается, побольше интересных образов тебе в косплее!!
02.12.18 - сегодня мы все поздравляем с Днем Рождения нашего главного крольчонка - Усаги Цукино. Будь счастлива, оставайся такой же милашкой-обаяшкой, пусть глазки светятся, а любовь не заканчивается! Всегда верь в лучшее, у тебя все будет, ведь ты наша принцесса!
19.11.18 - очень милого демона Данбурита мы поздравляем с Днем Рождения! Счастья тебе и внутренней гармонии! Пусть все у тебя будет лучше всех, семья и близкие радуют , а уверенность в себе и завтрашнем дне растет. Обнимашки и целовашки сегодня только для тебя!
11.11.18 - а у нашего Ятена Коу День Рождения! Поздравляем хвостатого блондина с его праздником. Желаем тебе только счастья, радости и улыбок. А так же привези побольше хороших впечатлений и приятных воспоминаний из отпуска.
09.11.18 - поздравляем с Днем Рождения нашу морскую фею Мичиру Кайо. Желаем тебе творческих успехов и любви с Хару. Пусть и в реальной жизни все будет прекрасно.
29.10.18 - после долгого перерыва у нас знаменательная дата! Мы поздравляем с Днем Рождения нашу няшу-Луняшу! Милой кошечке желаем не только здоровья и красоты, но и вдохновения! Пусть жизнь приносит только приятные сюрпризы и поводы для веселья и радости. Пусть все получается!
22.08.18 - итак, в первой номинации - «Лучший игровой пост июля» - у нас победила загадочная Сецуна Мэйо, во второй номинации - «Лучшая цитата июля» - порадовал нас новичок - Принц Алмаз , в третьей номинации – «Лучший пост июля из альтернативных эпизодов!» победителем стал удивительный Таики Коу. Всем ребятам желаем самого большого заразительного вдохновения! Пусть трудности при написании постов вас никогда не коснутся. Пишите больше, пусть вас читают, ставят плюсы и оставляют радужные комментарии!
17.08.18 - с личным праздником - Днем Варенья поздравляем Лорда Нефрита! Не забывай о себе - работа никуда не денется! Будь счастлив дорогой друг!
13.08.18 - ваш админ, Лорд Зойсайт, стал старше на годик! Да прибудет со мной терпение и фантазия)))!!
06.08.18 - сегодня День Рождения празднует Рей Хино! Счастья, радости, здоровья и вдохновения тебе, огненная жрица храма Хикава!
31.07.18 - поздравляем с Днем Рождения нашего плюшевого медведя Панду, если бы не он, Фазы бы не было, однозначно!
14.07.18 - объявляю победителей июня! В номинации - «Лучший игровой пост июня» - победил огненный демон по имени Рубеус! В номинации - «Лучшая цитата июня» - всех опередил симпатяшка Ятен Коу . В номинации – «Лучший пост июня из альтернативных эпизодов!» отличился высоченный Тайки Коу! Нашим парням мы желаем только самого лучшего! Улыбайтесь, будьте здоровы и дружны со своей музой!
05.07.18 - вся ФАЗА поздравляет Лорда Джедайта с Днем Рождения! Дружище, бросай отчеты и давай веселиться!! Время пришло! Так же хотим пожелать тебе добра и позитива! Улыбайся шире!
22.06.18 - Хотару Томоэ, поздравляем тебя с победой в номинации "Лучший пост мая"! Желаем тебе не терять набранный темп и не упускать нахлынувшее вдохновение. А еще - здоровья, терпения, побольше времени и сил.
22.06.18 - Рей Хино, твое остроумие всякий раз заставляет нас улыбаться, и оно же подарило тебе победу в номинации "Лучшая цитата мая"! Желаем тебе не терять вдохновения и продолжать так же с юмором писать свою историю.
22.06.18 - Сейя Коу - победитель в номинации "Лучший пост из альтернативной реальности". Дорогой наш звездный мальчик, пусть у тебя на все находится время, в том числе побольше на отдых и сон. Желаем осуществить все задуманное в игре, а мы с интересом все почитаем.
16.06.18 - приветствуем Ятена Коу в новом амплуа! Теперь наш любимый автор будет писать еще и за Сецуну Мэйо! Желаем вжиться в роль и получить удовольствие от игры!
23.05.18 - после появления ГГ ничуть неудивительно пришествие Мамору Чиба на Фазу. Будь, как дома, располагайся *подвинул к тебе печенюшки, которые приготовлены не Усаги, а лучшей пекарней*. Огромного желания писать тебе!
30.05.18 - на форум пришла супер позитивная девушка Усаги Цукино. Вдохновения тебе, Зайка! Игроков просим ее любить и жаловать, а еще баловать, немного журить (персонажно, конечно), дружить и только позитивить!
23.05.18 - огненный Рубеус мы от всей души поздравляем тебя с твоим Днем Рождения! И желаем тебе всего самого наилучшего! Пусть мир только улыбается тебе.
11.05.18 - уверенная в себе Рей Хино решила, что сможет отыграть кота Артемиса! Анкета уже принята! Желаем тебе поскорее вролиться.
11.05.18 - Данбурит - победитель в номинации «Лучший пост апреля» и это неудивительно! Ведь у этого автора ВСЕ посты шикарные! Вдохновения тебе, терпения и побольше радости!!
11.05.18 - мудрая Луна со своей инструкцией по обращению со звездными мальчиками стала победительницей в номинации «Лучшая цитата апреля»! Не грусти, котюня! Все будет торт, уж мы-то знаем!
11.05.18 - прекрасная Макото Кино написала лучший пост апреля из Альтернативной вселенной! Поздравляем с победой и желаем тебе еще много других наград!!
09.05.18 - День Победы - это праздник, который наполняет наши сердца гордостью и признательностью. Это праздник – мужества, героизма, отваги и доброты. Это праздник, подаривший будущее! От всей души желаю доброго здоровья, и мирного неба над головой!
07.05.18 - на Фазу принят первый лорд Темного Королевства Кунсайт, прозванный ледяным. Мы очень рады тебя здесь видеть, и надеемся, что твоя игра здесь сложиться удачно и интересно. Воздушный поцелуйчик от Зойчика авансом :3
29.04.18 - Макото Кино - самая хозяйственная, невероятно милая и сильная девушка из пятерки иннеров празднует свой День Рождения! Мако, оставайся собой несмотря ни на что и будь счастлива! А семья пусть только радует!
14.04.18 - АМС с удовольствием поздравляет коллегуТайки Коу с Днем его Рожденья! Пусть в твоей жизни все будет шикарно!! И в игре все будет не менее интересно!! Целуем во все щеки!
11.04.18 - Если бы не Аниме, мы бы с вами не познакомились... Так что с Днем Аниме вас, ребята!! Ну и, пользуясь случаем, хотим пожелать нам всем клевых новинок в индустрии аниме! Чтобы сюжеты захватывали, эмоции захлестывали, продолжения хотелось и главное, чтобы это продолжение было и не разочаровывало, как это часто бывает.
09.04.18 - объявлен «Флешмоб». До 15.04.18 можно кардинально сменить свой "имидж"!
09.04.18 - «Лучший пост марта» написала у нас Хотару Томоэ. Эта скромная девочка и так имела успех среди наших участников, не раз выигрывала в конкурсах, ей восхищались и ее посты нравились многим, потому что ее Хотару была даже слишком вхарактерной и настоящей. Но с тех пор, как в ней проснулась Нона… Контраст двух личностей потряс всю Фазу! Мы увидели тебя с другой стороны! Поэтому оставайся такой же удивительной и талантливой девушкой и приходи к нам почаще, ведь мы так ждем твоих постов.
09.04.18 - наш искрометный обаяшка Ятен Коу захватывает все больше сердец! Невероятно, но факт - наш блондин стал победителям по трем номинациям сразу: «Лучший пост февраля», «Лучшая цитата марта» и «Лучший пост альтернативной вселенной в марте»!! Продолжай завоевывать читателей и дальше! Мы очень любим твои посты! Ты очень крутой автор и мы тебе желаем не растерять своей волшебной харизмы и вдохновения, ну и заиметь немного больше времени на себя и развлечения, в том числе Фазу!
09.04.18 - вот что значит талантливые ребята! Из эпизода «Мелодия ее сердца» выбрано несколько классных цитат, но наши участники так и не смогли решить, какой цитате отдать большее предпочтение! Поэтому в феврале в номинации «Лучшая цитата февраля» у нас целых два победителя! Это Минако Аино и Данбурит ! Поздравляем ребят с честной победой! Вы большие молодцы и пишете так, что можно зачитаться! АМС желает вам успехов в любых начинаниях и творчестве!
08.04.18 - поздравляем участников с праздником Светлой Пасхи Счастья, здоровья и достатка вам и вашим близким!
31.03.18 - создана тема для «Голосования за Лучших». Теперь все ваши голоса мы ждем туда! Ну, и не забываем, что сегодня последний день, чтобы успеть добавить в темы лучших понравившиеся посты и цитаты!
26.03.18 - обаятельного любителя девчонок Сейю Коу мы поздравляем с Днем Рожденья! Пусть все твои переживания рассеются, как дым. Побольше тебе времени и сил! Пусть все будет хорошо и даже отлично по всем фронтам жизни!
09.03.18 - поздравляем с Днем Рожденья нашего сюжетного модератора Харуку Тено ! Ты прекрасный друг и товарищ, с тобой не страшно идти на разведку и просто повеселиться. Зой неизменно восторгается твоим умением очаровывать людей. Оставайся с нами и будь счастлива! Передавай привет Того и двум другим твоим пушистым друзьям
08.03.18 - с Днем Рождения поздравляем нашу богиню любви Сейлор Венеру – Минако Аино ! Светись изнутри, улыбайся шире всех, будь богата впечатлениями, позитивом и друзьями!!
08.03.18 - всех прекрасных девушек нашего проекта мы поздравляем с Международным женским днем! Не теряйте своей гибкости, нежности и красоты, мужчинам без нее нельзя!! Пусть глаза сияют, как звезды! Цветите, как сама весна!
03.03.18 - планируется Новая встреча Фазы в Москве! За подробностями обращайтесь к Зою!!
23.02.18 - поздравляем всех защитников с 23 февраля! Оставайтесь такими же надежными и всегда будьте готовы к бою! Мы вас любим!!
19.02.18 - выбрана «Самая интересная цитата января»! Пламенный Рубеус на этот раз сдержал свои эмоциональные порывы, за что был вознагражден нашими пользователями! Мы желаем увидеть продолжение, так что здоровья тебе и времени побольше!
17.02.18 - Синевласка Ами Мицуно взяла главный приз и написала «Лучший пост января»! Так поздравим же нашу умницу с долгожданной победой!!
14.02.18 - поздравляем всех с Днем Святого Валентина! В этот праздник принято желать любви, и мы не станем оригинальничать – большой и взаимной любви вам всем!!
14.02.18 - перевоплощения Данбурита в скромнуб отличницу Амии Мицуно не прошло даром. Его пост признан лучшим постом января в категории «Alternative-life»!
29.01.18 - любящий кошек Ятен Коу написал «Лучший пост декабря»! Все любители милых пушистиков должны поздравить нашего блондина с таким весомым выигрышем!!
27.01.18 - Милая Ами Мицуно , ты очень ценный человек на Фазе! Оставайся собой и пусть все твои мечты сбудутся, как персонажные так и реальные! С Днем Рожденья!
- !
16.01.18 - Кто бы мог подумать, что кошку может заинтересовать полотенце на теле только что вышедшего из душа парня? Но наша Луна не совсем обычная кошка! За что и получает победу в номинации «Самая интересная цитата декабря»!
13.01.18 - Артемис радует постами везде – и в основной игре и в альтернативной. Не удивительно, что именно этот парень стал победителем категории «Лучшим пост декабря из Alternative-life»!
06.01.18 - Дорогая Хотару Томое, весь форум тебя поздравляет с днем твоего рождения! Счастья тебе, здоровья, а так же гармонии в душе! Почаще радуй най своим творчеством!!
01.01.18 - С Новым годом дорогие наши участники Фазы!! АМС желает всем вам начать этот год с вдохновения, приятных сюрпризов и веселья. И пусть 2018-й станет для вас легким, теплым, радостным, запоминающимся, успешным и прибыльным!

27.12.17 - Сегодня нашему форуму исполнилось три года. Он уже совсем взрослый, и мы решили, что новый вид ему очень подойдет. Оцените дизайн!
27.12.17 - Спешим сообщить, что в последние дни уходящего года наша редакция выпустила праздничный номер "Лунных кроликов", соавторами которого отчасти являются сами игроки)
27.12.17 - Уже три года мы любим тебя, вкладываем все вдохновение и силы! Цвети и грей душу всех участников! С Днём Рожденья наша любимая ФАЗА!
07.12.17 - С днюхой тебя, наша многоликая йома Блю ДиДи! Счастья, успехов, любви и всего-всего, чего желает твоя темная душа))
19.11.17 - С днем рождения, Данбурит! Всей командой АМС желаем тебе оставаться таким же идейным позитивчиком! Творчества тебе и гармонии!
18.11.17 - За веселый пост про белого котика суетливая Харука Тено стала победительницей в номинации «Лучший пост октября!». Поздравляем Хару! Времени тебе побольше и желания творить здесь!
11.11.17 - поздравляем звездного блондинчика Ятена Коу с Днем Варенья, пусть жизнь будет сладкой, как это лакомство, без кочек и ям, а если сюрпризы, то только приятные!
09.11.17 - Поздравляем нашего любимого ботаника Умино Гурио с Днем рождения!! Пусть в жизни все будет так, как нужно! Любовь цветет, а творчество льется рекой!
09.11.17 - Мичиру Кайо , с Днем Рождения!! Все хотят увидеть море, а ты у нас море и есть, поэтому будь так же желанна для всех и в любой компании. Красоты тебе и безмятежности!
07.11.17 - Артемис написал лучшую цитату октября! Поздравляем!! Вдохновения котенку и удачи во всех его пушистых начинаниях!
07.11.17 - поздравляем Макото Кино с победой! Она написала лучший пост октября среди альтернативных эпизодов! Счастья тебе и бесконечных улыбок!
03.11.17 - косплееров поздравляем с Днем Косплеея!! Пусть привычные образы только улучшаются, и рождаются новые не менее прекрасные. Плодотворного творчества, красивых фотографий и прекрасных игр!
29.10.17 - кокетливую затейницу и любительницу утащить в будуар, Луну, мы поздравляем с днем Рождения! Счастья тебе, задора и всего хорошего!
25.10.17 - Оглашены результаты викторины «This is Halloween, this is Halloween». мы поздравляем всех участников. Победителей ждут приятные подарки по почте!
23.10.17 - У Фазы появился «Путеводитель» - некая матчасть, обязательная к прочтению каждому. Скоро будет дополнена другими сведениями.
23.10.17 - грядет Хэллоуин и наш медведь Панда позаботился, чтобы праздник прошел на нашем форуме антуражно. Спасибо тебе большое за обновления в дизайне. Желаем тебе творческих успехов и побольше идей.
23.10.17 - Лорд Джедайт не оставил окружающих равнодушными. Только пришел и уже победа! Наш Иллюзионист заработал победу в номинации «Лучший пост сентября в альтернативе». Тебе я пожелаю здоровья, терпения и достижения целей, они у тебя сверх важные. А мы подождем твоего возвращения.
20.10.17 - прошла очередная встреча Фазы в гостях у Рей Хино, отважная девушка не испугалась толпы сейлоршибанутых у себя дома. Твой чудесный торт поразил всех гостей. Ты замечательная! Мы рады, что ты с нами!
19.10.17 - Тайки Коу всегда прекрасно писал, что неоднократно подтверждалось победами в различных номинациях. На этот раз наш «занудный птиц» написал лучший пост сентября!! Поздравляем с заслуженной победой! Времени тебе побольше и вдохновения.
09.10.17 - к нам, наконец, присоединился Лорд Кунсайт. Думаю, этого мужчину все рады видеть особенно сильно. Только не будь холодным, как айсберг в океане.
08.10.17 - наш милый котик Артемис празднует свой день рождения. Счастья и здоровья котику, чтобы шерстка блестела, а в карманцах звенело.
06.10.17 -поздравляем любительницу котиков Харуку Тено в номинации «Лучшая цитата сентября!» Пусть вдохновение не смеет уходить в отпуск!
23.09.17 - прошла еще одна Встреча ФАЗЫ! Всем, кто был, огромущее спасибо! Вы – лучшие! Было весело, и мы обязательно это должны повторить уже более многочисленным составом!
19.09.17 - на проекте появилась загадочная Аола. Кто хочет узнать ее поближе?
13.09.17 - К составу АМС присоединилась чудесная Принцесса Оливия. Просьба любить и не жаловаться!
31.08.17 - маленькая няша Чибиуса Цукино снова с нами! Тискать строго по очереди!!
28.08.17 - Внесено изменение в Новое правило. Личные эпизоды теперь могут создавать все желающие, однако не забывайте про своего куратора, который ответит на все интересующие вас вопросы. Сюжетные эпизоды остались за АМС.
27.08.17 - к нам на огонек пожаловала бесподобная Изумруд ! Прошу любить и жаловать!
22.08.17 - Принцесса Оливия стала мудрее еще на один годик! Искренне поздравляем нашу верную советницу и желаем ей побольше друзей, улыбок и интересных сюжетов.
17.08.17 - Самый звездный мужчина нашего проекта - Лорд Нефрит празднует свой День Рождения. От себя мы хотели бы пожелать ему хорошо отдохнуть в отпуске, поймать нетающую музу и вернуться с хорошим настроением!
16.08.17 - Оглашаем Новое правило: теперь лишь команда АМС имеет права на создание новых эпизодов. Т.е. перед тем, как начать играть эпизод, нужно будет обсудить его с администрацией.
13.08.17 - Ваш рыжий админ, Лорд Зойсайт, просто душка, а когда нужно - самый главный инквизитор проекта, стал еще чуточку стар… просто Супер Стар, как и всегда, впрочем! Терпения и позитива создателю Фазы!
12.08.17 - Принцесса Оливия всегда радует своих соигроков прекрасными постами. В этот раз игроки Фазы тоже ее порадовали, дружно проголосовав за пост Ливи, сделав принцессу победительницей в номинации«Лучший пост июля!». Вдохновения тебе, света и сил! Забери Сейю из тьмы!
12.08.17 - Погрузившись в другую вселенную, Сейя Коу не оставил равнодушных к своему творчеству, посему по праву назначен победителем в номинации «Alternative-life июля». Твои посты всегда ярко встают перед глазами, они старательно наполнены мелкими деталями. Побольше тебе времени на творчество и любимых персонажей.
11.08.17 - Рей Хино стала победительницей в номинации «Лучшая цитата июля!». И да-да, это не подарок на прошедший день рождение! Эта девушка пишет так, что порой стены наших с вами жилищ трясутся от искреннего смеха. Продолжай в том же духе! Нам всем нравится тебя читать!
07.08.17 - Из портала прямо на наш проект явился Лорд Иллюзий - Джедайт. Темная братия пополнилась еще одним крутым демоном! Нам искренне тебя не хватало! Вдохновения тебе!
06.08.17 - Огненная Рей Хино празднует свой День Рождения! Радости, любви, и здоровья, как тебе, так и твоему ноуту. Будь с нами, мы к тебе очень сильно привязались!
01.08.17 - на форум принята Макото Кино! Надеюсь, девочка-гроза успешно вольется в нашу компанию! Вдохновения тебе!
31.07.17 - С Днем Рождения поздравляю нашего няшного дизайнера Мишку Панду. Призыв к участникам - отвалите ему полтонны печенюшек, столько же тортиков и не забудьте пару коробочек с бутылями виски!
28.07.17 - На наш форум вернулась Хотару Томоэ. Теперь мы сможем дочитать продолжение истории язвительной Ноны, а так же увидим линию Сейлор Сатурн и аутеров.
12.07.17 - Новички потихоньку вливаются, хотя нет, они просто наступают на пятки коренным участникам. Луна тому пример. Наша кошечка написала «Лучший пост июня». Очень ждем продолжения этого успешного эпизода!
12.07.17 - Выбран победитель в номинации «Лучший альтернативный пост июня», и им стала златовласка Минако Аино! Мы очень рады за тебя, вероятно, перед поездкой победа принесет дополнительного позитива!
10.07.17 - Приветствуем нового участника!! Наша Уса очень скучала без Мамору Чиба!! Мамо-чан, надеюсь, у нас ты найдешь себя. Интересной и вдохновляющей игры тебе!
07.07.17 - Мы поздравляем Данбурита с победой в очередной номинации, на этот раз наш блондин написал «Лучшую цитату июня». Кажется, ты стал любимым автором многих! Поздравляем!
09.06.17 - Умница, красавица, комсо...упс не то. В альтернативных постах май месяц ознаменован победой Данбурита, поразившего всех образом Ами Мицуно, который он примерил на себя.
08.06.17 - Ятен Коу всегда отличался атмосферными постами, поэтому не удивительно, что лучшая цитата мая написана им. Пиши больше!
07.06.17 - умница Ами Мицуно написала очень крутой вхарактерный пост, который стал победителем в номинации "Лучший пост мая"! Вдохновения тебе и смелости!!
24.05.17 - свет надежды заказывали? Усаги Цукино снова в обойме! Думаю, твои новые эпизоды докажут нам твою исключительность!
23.05.17 - сегодня наш мужественный крепкий парень с Немезиса Рубеус стал мудрее на год, и мы хотим пожелать ему вдохновения и самых красивейших муз! Пиши больше!
21.05.17 - Добро пожаловать Нару Осака!! мы очень рады принять к нам такую милую и симпатичную девочку))) Будь как дома)) Надеюсь, тебя вдохновит наша атмосфера))
19.05.17 - Новое правило существует уже почти неделю. Те, кто посещает форум и хотели бы играть на Фазе, уже уже ознакомились с нововведением. В воскресенье АМС будет проводить проверку задолженностей. Первые предупреждения будут выданы в воскресенье - 21.05.2017
12.05.17 - Темная сторона пополнилась неканоном Оками! Он знаком со Смерчем многим раньше, чем все здесь присутствующие! Для заинтересованных участников именно он раскроет тайны прошлого нашего темного самурая. Ждите флешбэк! И прошу любить и жаловать!
09.05.17 - АМС всех поздравляет с праздником Великой Победы! Всем быть стойкими и не хворать, добиваться в жизни всего, что мечтается и не забывать подвиги прошлого.
09.05.17 - Сейлор Мун всегда побеждает, даже если она в обличье обычной школьницы Усаги Цукино без возможности перевоплотиться! Наша Уса написала "Лучший пост апреля"! Продолжай выигрывать и дальше! И не только тут, но и по жизни.
09.05.17 - Ами Мицуно всегда очень ценила дружбу, а ее проникающие в душу слова не могли не растрогать наших участников! Именно эта тонко чувствующая девушка взяла приз в номинации "Лучшая цитата апреля! Поздравляем нашего модератора с очередной победой! Побольше тебе идей!
06.05.17 - возродившийся из пепла эпизод "Skip Beat" не мог не привлечь к себе внимание общественности! Сейя Коу написал отличный пост! За что и получил награду в номинации "Лучший Альтернативный пост апреля"! Побольше тебе времени и сил!
28.04.17 - Как же мы рады видеть в наших рядах Чибиусу Цукино! Теперь в игре наверняка будет милее и веселее, ведь эта девочка знает толк в шалостях и настроена серьезно. Всяческих тебе муз!
18.04.17 - принимаем в семью симпатичную блондиночку Бертьерайт. Вдохновения тебе и поскорее определиться с планами на игру!
14.04.17 - поздравляем с Днем Рождения гения графики, технического помощника и просто скромнягу модератора Тайки Коу! Желаем тебе всего саааамого лучшего! Сегодня твой день, так пусть тебя искупают в улыбках, комплиментах, поздравлениях и подарках. Ты клевый! Еще и красавчик ^^!
11.04.17 - АМС поздравляет участников с Всемирным днем аниме! У большинства из нас любовь к аниме началась именно с мультсериала "Сейлор мун"! Так пусть "Лунная Призма" подарит нам силу, "Дух Огня" не даст в обиду, "Мыльный дождь" скроет невзгоды, "Дух Грома" взбодрит, а Венера дарит любовь!
10.04.17 - все больше почитателей набирает внезапная перемена в личности Хотару Томоэ! Она и позволила девушке одержать победу в номинации "Лучший пост марта"! Вдохновения тебе!
09.04.17 - йома Блю ДиДи, рассуждающая на тему: "Не судите, да не судимы будете" выиграла в номинации "Лучшая цитата марта". Эмоции у нас в цене! Продолжай в том же духе!
07.04.17 - первый раз в истории голосований за творчество на форуме у нас два лидера - Рей Хино и Луна. Девчонки написали свои посты настолько хорошо, что мнение голосующих разделилось поровну. Поэтому лучшими альтернативными постами марта признаются два поста. Ждем продолжения!
27.03.17 - День Рождения следуют друг за другом. И теперь Тетис радует нас своим особенным днем! Всяческих муз тебе, любви и хорошей погоды над головой! Для Питера это особенно актуально))
26.03.17 - День Рождения позитивного и яркого Сейи Коу. АМС желает тебе побольше вдохновения, времени и здоровья! Будь счастлив и получай удовольствие от всего, что делаешь!
25.03.17 - весело за удоном, роллами и чаем прошла традиционная встреча ФАЗЫ в Москве! Всем, кто смог на ней побывать - отдельный респект!! Кого не было - ждем в следующий раз!!
12.03.17 - наш коллектив пополнила красавица Калаверайт, а красотки всегда вызывают приливы вдохновения! ^^ Велкам))
09.03.17 - Харука Тено празднует свой день рождения, и коли она у нас АМС, мы пожелаем ей всего самого хорошего в тройном размере! Ведь, чтобы быть админом, нужно много сил!
08.03.17 - Поздравляем всю прекрасную половину нашего форума с весенним праздником 8 марта! Пусть глазки сияют, как солнышко, хорошейте день ото дня и улыбайтесь чаще! 🌷🌷🌷
08.03.17 - АМС поздравляет Усаги Цукино с Днем рождения! Ей удалось родиться в женский праздник, а значит пожелаем ей не только вдохновения, но еще и женского счастья, а так же исполнения всех желаний!!
07.03.17 - Удивительно, но факт - Ятен Коу снова написал лучший пост месяца (стал победителем второй раз подряд)!! Поздравляем хвостатого блондина и шлем лучи тепла!
07.03.17 - Данбурит, перевоплотившись в Ами Мицуно с легкостью выиграл в номинации "Лучший Альтернативный пост февраля". Иллюзия удалась на славу - меняйся и пиши, используя еще более неожиданные образы!
06.03.17 - наша милая Принцесса Оливия поразила всех глубиной своих чувств к Сейе Коу, чем и выиграла главный приз в номинации "Лучшая цитата февраля"! Поздравляем!
23.02.17 - Поздравляем всех Мужчин с 23 февраля! ⭐ И желаем всегда суметь защитить то, что так дорого от любых невзгод, а так же притаскивать домой "больших-больших мамонтов"! ⭐
16.02.17 - К нашей ламповой компании присоединилась огненная Рей Хино. Позаботьтесь о ней, пожалуйста.
14.02.17 - Всем бесконечного счастья и только взаимной любви в День Святого Валентина! 💕
12.02.17 - Теперь у нас есть Луна! Не забывайте ласково гладить нашу черную умницу. Обнимашки полезны для настроения!
07.02.17 - Мы все рады за Ятена Коу, ведь именно его пост стал лучшим в январе! Вдохновения тебе, Ят! Твои посты всегда радуют нас!
06.02.17 - маленькая Тетис окончательно очаровала всех своим прекрасным альтернативным миром, поэтому именно она становится победителем среди альтернативных постов января
06.02.17 - победитель номинации "Лучшая цитата Января" - Усаги Цукино. Сердечно поздравляем нашу милую любительницу пончиков и рады, что она никогда не забывает про юмор.
31.01.17 - Сегодня День Рождения у нашей новенькой сестрички преследовательницы Кермесайт. Поскорее начинай игру, открывай эпизоды и вливайся. Пусть Фаза станет для тебя рецептом хорошего настроения.
30.01.17 - к нашему семейству присоединился кот Артемис. Прошу любить и жаловать!!
27.01.17 - Свой День рождение празднует Ами Мицуно. Счастья, здоровья, тепла, материального благополучия, ярких впечатлений и взаимной любви желаем тебе! Ты радуешь нас своей заботой. Оставайся собой и не бойся мечтать!
17.01.17 - Встречайте новенькую девушку! Красавицу зовут Кермесайт. А для нее только отменного вдохновения и нашего тепла!
16.01.17 - «Alternative-life» на нашем форуме идет полным ходом! В этот раз Тайки Коу заслужил самые громкие овации!! Поздравляем с новой победой!
12.01.17 - безграничного счастья и большой любви АМС желает самой любвеобильной девушке проекта Минако Аино. С днем Рождения тебя!
11.01.17 - Победительницей в номинации «Лучший пост декабря» стала Хотару Томоэ!! Желаем тебе неисчерпаемого вдохновения и побольше времени на форум. Мы всегда ждем твоих постов!
09.01.17 - Сецуна Мэйо не впервые становится лучшей. В этот раз она обошла всех и выиграла в номинации «Лучшая цитата декабря». Сецуна, мы хотели бы чаще видеть тебя здесь. Ты просто насравненная!
06.01.17 - Хотару Томоэ празднует свой День Рождения. АМС и все участники поздравляют тебя с этой знаменательной датой! Пиши у нас почаще!
05.01.17 - Поздравляем Изумруд с днем рождения. Оставайся такой же коварной зеленой ведьмой всегда-всегда! Так же пожелаем тебе почаще тут появляться, побольше писать и выигрывать в наших конкурсах! Вдохновения тебе!
05.01.17 - Вышел Первый номер Кроликов 2017 года. Спасибо трудолюбивым редакторам! Вы самые лучшие в мире!
01.01.17 - С Наступившим Новым Годом всех жителей Фазы!!

Сейлор Мун: Новая фаза Луны

Информация о пользователе

Привет, Гость! Войдите или зарегистрируйтесь.


Вы здесь » Сейлор Мун: Новая фаза Луны » Законченные эпизоды » 24.04.2014г. (вечер) - Игроки


24.04.2014г. (вечер) - Игроки

Сообщений 1 страница 30 из 33

1

[AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
http://s1.uploads.ru/t/AC0Iv.jpg

Участники
Юичиро Кумада, Умино Гурио, Мотоки Фурухата (роль играет Юичиро Кумада)

Дата
24.04.2014г. (вечер)

Место действия
игровой центр Корона (район Минато, квартал Азабу-Дзюбан)

Краткое описание эпизода:
Юичиро Кумада, не игравший в консольные игры со времен подросткового и младшего юношеского возраста, решил наверстать упущенное. Так как в его комнате не было никакой консоли, то парень решил сходить в знаменитый игровой центр "Корона". По дороге он встретил уже знакомого парня Умино Гурио, с которым вместе вчера начал первое занятие в тренажерном зале "Киннику", и предложил ему присоединиться к нему, чтобы устроить соревнование на игровых автоматах.

Отредактировано Юичиро Кумада (07-01-2017 18:43:41)

0

2

[AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
   Юичиро Кумада только что закончил подметать ступеньки, ведущие в храм Хикава. Вздохнув и вытерев со лба пот, он положил метлу на землю и поднял голову вверх. На небе не было ни облачка. Солнце светило ярко, согревая своими лучами юношу. Сегодня, как впрочем и вчера, дождя не было. Но, по крайней мере, температура позволила работать в полную силу.
   Хотелось пить. Хорошо, что недалеко, на углу улицы, стоял автомат с газированной водой. Юичиро быстро поспешил к нему, даже не удосужившись занести метлу в подсобное помещение храма. Вероятно, он оценил время своего отсутствия и тот факт, что небольшой переулок, где располагалось религиозное место, не многолюден. Это означало, что метла могла лежать и не бояться, что ее кто-нибудь украдет.
   Дойдя до автомата с газированными напитками, Юичиро из большого разнообразия принялся выбирать воду. За стеклом были выставлены небольшие, 0,33-литровые, банки известных торговых марок, таких как "Coca-Cola", "Fanta", "Dr.Pepper" и другая газировка.   Прямо на стекле, а именно посредине каждой банки, черным маркером была выведена цена данного напитка.
   - Попробую "Доктор Пеппер", - решил Юичиро.
   Юноша опустил стоимость напитка в монетоприемник, расположенный ниже предлагаемых товаров, и нажал на небольшую кнопку под банкой "Доктор "Пеппер". Несколько секунд спустя из отверстия выдачи упала выбранная юношей газированная вода.
   Взяв банку, юноша дернул за небольшую крышечку, которая с легкостью поддалась усилию парня. Образовалось небольшое полукруглое отверстие. Отпив глоток, Юичиро сразу ощутил свежесть и прилив сил.
   Повернувшись в сторону улицы, юноша стал смотреть на фасад стоящего через проезжую часть здания, и, вдыхая вечерний воздух Токио, постепенно пить газировку.
   - Замечательно! - хвалил не то свою работу, не то воду, Юичиро.
   Вдруг он ощутил, как кто-то похлопывает его по спине. Юноша вздрогнул. По телу от головы до ног быстрым темпом пробежали мурашки. Кумада уже представил стоящую сзади Рэй.
   Сглотнув, Юичиро медленно повернулся на продолжающиеся по его спине хлопки. И тут на душе юноше сразу стало как-то радостно, словно с его плеч свалился тяжелый груз. Он не увидел того, кого ожидал увидеть. Вместо Рэй взору Кумада предстал улыбающийся мальчик лет 10. Его маленькие руки держали цветные листовки.
   - Извините, господин. Не возьмете ли листовку лучшего игрового центра в Токио, "Корона"? Этим самым вы мне обеспечите денежный вклад в мою копилку, так как за распространение одной листовки мне платят по 10йен.
   Кумада невольно взглянул на листовку. Её слоган: "Классные игры по низкой цене" буквально приглашали прийти в "Корону" и поиграть в игры.
   - Лучший игровой центр в Токио, говоришь? - спросил Юичиро паренька.
   - Да, вы совершенно правы. Я уже был там и играл в "Mortal Kombat" со своим другом*. Победи-ил!.
   - Молодец! - похвалил ребенка Юичиро. - А я вот давно не играл в консольные игры, а уж, тем более, аркадные. Пожалуй, я возьму листовку.
   Юичиро взял листовку игрового центра "Корона". Улыбающийся мальчик, поблагодарив юношу, побежал дальше. Кумада, смотря ему вслед, усмехнулся и покачал головой.
   - Прыткий малый, - подумал юноша. - Зарабатывает себе на карманные расходы. Молодец!
   Юичиро молча изучил листовку и улыбнулся. Допив газировку, он бросил банку в стоящую рядом с автоматом урну, и двинулся обратно к храму.
   Как юноша и предполагал, метла лежала на том же самом месте, где Кумада ее и оставил. И всё же хорошо, что во время его отсутствия не произошло с ней ничего трагичного. Конечно, за такой поступок любой сотрудник предприятия получил бы выговор, но в случае с Юичиро всё обошлось. Рэй не видела его отсутствия.
   Подняв с асфальта метлу, Кумада еще раз взглянул на листовку, кивнул головой, и стал подниматься по лестнице, ведущей в храм Хикава.

--------------------------------------------
      Примерно через полчаса в старых потертых джинсах и неглаженой рубашке Юичиро уже весело спускался по ступенькам храма. Очутившись на улице, он направился в игровой центр "Корона", расположенный, как оказалось, неподалеку от Хикава.
   Насвистывая веселую песенку и мерно покачивая головой, Кумада добрался до газетного киоска. Смотря на витрину с журналами, юноша принялся выискивать свежий номер "Playboy", который он всегда покупал каждый месяц для старика Хино. И хоть после дня рождения учитель находится в больнице, но Юичиро верил, что тот вернется очень скоро, и примется вновь за чтение одного из своих любимых журналов. А пока пусть лежит в комнате Кумада и ждет возвращение своего почитателя.
   Сам же Кумада журнал не читал, потому что не был столь извращен, как его учитель. Да и ему не очень нравилось делать такие странные покупки для старика. В сердце парня жила любовь к Рэй, а голые и полуголые, к тому же незнакомые, девушки юношу не интересовали.
   Не найдя среди многих женских и мужских журналов нужного, Юичиро решил спросить продавца, нет ли в продаже свежего номера "Playboy". Несколько покраснев, парень посмотрел в разные стороны, и, узнав, что народу поблизости не было, наклонился к маленькому окошечку.
   - Извините, "Плейбоя" нет?


* - Mortal Kombat - игра в жанре драки один на один, изначально разработанная для аркадных автоматов, но впоследствии портированная на другие консоли

Отредактировано Юичиро Кумада (13-01-2017 09:37:50)

0

3

тык

Простуда притупляет писательские способности, так что пока только так))

- Мама, я ушёл! - звонкий мальчишечий голос прокатился по подъезду, и на лестничную площадку выскочил Умино, натягивая на ходу на плечо лямку портфеля. - Вернусь к позднему ужину!
- Удачи тебе, сынок! - раздался ему в ответ из квартиры красивый женский голос. - Только не слишком поздно, хорошо? И ещё - не хочешь захватить с собой хотя бы лёгенькую курточку? На улице довольно прохладно, несмотря на то, что апрель!
- Неееет! - парень уже был далеко внизу, и к тому же Гурио имел полное право на собственное мнение, почти взрослый всё-таки, к тому же не так уж холодно, как считает мама. Он сам, когда встал, глядел на термометр - 10 градусов, вполне нормально...
Иногда кажется человеку, что внутри у него тугие струны и звонкие пружинки. Это если за окнами прекрасная природа, золотая от солнца и синяя от неба. И если впереди праздник. И сам ты – ловкий, быстрый и красивый – легко скачешь вниз по лестнице аж с двадцатого этажа, даже и не подумав воспользоваться лифтом!. Летит за тобой по ступеням пулеметный стук: тра-та-та-та-та! Вот сейчас, сейчас, через полсекунды отскочит от удара ладонями дверь подъезда и кинутся тебе навстречу нарядные, украшенные только что расцветшей сакурой весенние улицы!
Ура! Ой, нет… Ура-то ура, а мама, кажется, была права. Вернуться, что ли?
Но, когда взят такой разгон, возвращаться никак невозможно. Да и примета есть такая плохая: удачи не будет. А Умино сегодня удача нужна до зарезу - важный тест по математике как-никак!
Он обнял себя за плечи, с минуту постоял посреди двора, встряхнулся. Подышал на ладошки, потер ими ноги, на которых высыпали мелкие пупырышки. Ничего, это просто с непривычки. Он же не старая бабушка, чтобы кутаться и дрожать. К тому же на улице, на солнечной стороне, будет, наверно, теплее. Вперед, бегом марш!
Спустя пару минут, завернув за угол, Умино остановился и вытер лоб тыльной стороной ладони. Уф, даже вспотел, какая уж тут куртка! Только надо теперь некоторое время не пить холодного - чревато простудой... Хотя очень хочется, если честно...
Размышляя таким вот образом и одновременно передвигая ноги всё ближе к пункту назначения, школьник не заметил чью-то фигуру, внезапно выросшую перед собой. Столкновение было неизбежно...
- Гоменесай... Ой, приветик, Юичиро! - Умино рассмеялся, узрев перед собой старого знакомого по тренажерному залу, который протягивал деньги в окошечко кассы газетного, явно намереваясь что-то купить. - Надо же, опять мы с тобой встречаемся в крайне неловкой ситуации... Кстати, что ты тут делаешь? Интересуешься последними новостями в мире? А я в школу вообще-то направлялся...- он показал приятелю свой портфель.

Отредактировано Умино Гурио (18-01-2017 09:01:18)

+1

4

[AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
   Женщина средних лет, сидящая на небольшом мягком крутящемся стуле за столом со множеством газет и журналов, оторвала глаза от карманной книги в мягкой обложке, и, опустив ее, устремила свой взгляд на Юичиро.
   - Свежий номер журнала "Плейбой" только что вчера привезли, - ответила женщина на вопрос Кумада о эротическом издании.
   - Отлично! - улыбнулся юноша, и полез в карман за деньгами. - В таком случае я покупаю один экземпляр.
   Женщина взяла лежащую на столе закладку, положила ее между страницами книги, чтобы не забыть, с какого места стоило продолжить дальнейшее чтение, и отложила книжку на противоположный, примыкающий к основному, стол. Поднявшись со стола, киоскерша сделала шаг по направлению к столику с журналами, и принялась искать свежий номер "Плейбоя".
   Пока женщина проделывала соответствующие манипуляции,  Юичиро достал деньги и протянул их в маленькое окошечко. Но вдруг юноша почувствовал, как кто-то буквально врезался в его опущенную левую руку. Уголки губ парня немного расширились, а сами губы, постепенно сужаясь, выражали явное недовольство. Глаза чуть расширились.
   Кого тут нелегкая занесла и врезала в мое тело? - спросил Юичиро сам себя. Кажется, я минуту назад проверял улицу - никого поблизости не было.
   Изначально служащий мог предположить, что только пьяный или изрядно подвыпивший человек какой-нибудь фирмы может так нахально себя вести, врезаясь не только в фонарные столбы, но и в тела людей. Но ведь сегодня не пятница, а четверг! А, значит, быть бухим еще рановато - завтра же все-равно идти на работу. Да и сейчас не столь позднее время, чтобы так сильно напиваться. Да и пьяный ли это был?
   И всё же Кумада нехотя повернул голову в сторону нарушителя своего спокойствия. Но какого же было удивление Юичиро, когда он увидел старого знакомого по тренажерному залу! Неудивительно, что парень сразу вспомнил совместные занятия с ботаником.
   - Умино! - Кумада попытался выдавить из себя некое подобие улыбки, но, признаться честно, у него не очень-то это получалось.
   Действительно, теперь Юичиро придется забыть о покупке журнала. Не хватало только, чтобы ботаник увидел юношу с "Плейбоем" в руках и вообразил непонятно что. Похоже, с журналом придется немного повременить, или купить его после игры в "Короне".
   Но, как видно, Умино не догадывался насчет истинных намерений Кумада, поэтому вообразил, что тот будет покупать новостную газету. Юичиро это понравилось, и юноша решил подыграть ботанику.
   - Привет, Умино! Я тоже не ожидал тебя здесь увидеть. Я иду в игровой клуб "Корона", чтобы немного поразвлечься. Решил по пути купить газету с новостями и узнать, что происходит у нас в городе. Ну, и в мире тоже, а как же без этого.
   Уже повернувшись к ботанику, Юичиро взглянул на его портфель. Фраза, сказанная Гурио про школу, чуть ли не рассмешила служащего. И хоть Кумада не носил наручных часов, все же он мог предположить, что сейчас время приближается к шести вечера.
   - Интересно, зачем ты идешь в школу в такое позднее время, когда уже все возвращаются с работы? Или, может быть, у тебя дополнительные занятия? Подготовительные курсы, например, ориентированные на поступление в ВУЗ?
   Юичиро вытащил из другого кармана листовку с игровым центром "Корона", которую недавно получил от улыбающегося подростка, и показал ее Умино.
   - Вот куда надо сейчас идти, а не в школу. Прочитай листовку и скажи, заинтересовала она тебя или нет? А дополнительные занятия, или что у тебя там, подождут.
   Тут из небольшого окошечка киоска высунулась голова женщины. Она недовольно посмотрела на Юичиро и окликнула его. Кумада, быстро вручив листовку Умино, и вспомнив было, зачем он обращался в киоск, нехотя улыбнулся, почесал затылок, и подошел к продавщице. Тихо, чтобы ботаник не слышал, юноша сказал женщине, что не будет покупать  журнал сейчас. Киоскерша покачала головой, что-то произнесла, и скрылась за окошком. Юичиро показалось, что она осталась недовольной тем, что ее отвлекли от чтения какого-нибудь замечательного романа.
   Хмыкнув, Кумада вновь подошел к своему другу.
   - Ну как, изучил листовку? Там игровые автоматы, виртуальная реальность, полное погружение! Вот, где надо расслабляться, а не в школе. Ты когда-нибудь играл на чём-то подобном? Например, в драки "один-на-один"? Если хочешь, пойдем в "Корону" и посоревнуемся в этом деле

Отредактировано Юичиро Кумада (13-01-2017 14:23:08)

+1

5

Листовка? Интересно бы знать, что же в ней написано такого замечательного, что друг так настойчиво зовет его пойти вместе с ним? Умино развернул сложенный вчетверо лист, мельком взглянул на слоган (кстати говоря, только лишь он один заинтриговывал!) и вслух прочитал там нижеследующее:
"ТОЛЬКО СЕГОДНЯ!
Ровно в 19.00! В нашем игровом центре состоится турнир по "Sailor V". Вход свободный, плата за один сеанс одновременной игры 478 йен. За дополнительную плату в размере ста пятидесяти йен - бутерброды, пицца и Кока-кола. Абсолютному победителю всего турнира достанется почётный диплом, набор на вынос, состоящий из восьми игр-новинок и постоянно действующую 50-% скидку на следующие посещения нашего заведения.
Приходите сами и приводите своих друзей! Гарантируем, будет незабываемое зрелище!"

Ниже шли телефон и адрес заведения. Аккуратно сложив листовку и вернув её товарищу, парень почесал голову, взлохматив себе волосы пятернёй.
- Эээээ... знаешь, Ючи, вообще-то я шёл в школу и правда на дополнительные занятия, и отступление от графика не входит в мои планы... К тому же у нас такая принципиальная преподавательница - задержишься хоть на пять минут, выгонит и фамилии не спросит. А так посоревноваться с тобой я бы не отказался...
Весенний вечер всегда радует своим свежим воздухом и видом уже зеленеющей травы. Солнце в эту пору садится обычно рано, но уличные фонари и неоновые вывески спасают прохожих от темноты. Птицы оповещают о своем прибытии и вечером разлетаются веселыми стайками по всем дворам. С крыш домов негромко капала вода после небольшого дождя. Но дождь был не злой и не холодный, как это иногда случается, а более теплый, чисто весенний. Из-за этого школьнику дышалось так легко и хотелось как можно дольше наслаждаться весенними порывами уже почти ночного, но свежего ветра. Два лучших друга шли развлекаться. Правда, Умино внутри некоторое время ещё терзал червь сомнения - правильно ли он поступил, но потом решил махнуть рукой. Отработает. Обязательно. А сейчас - отдыхать!

Отредактировано Умино Гурио (18-01-2017 09:03:49)

+1

6

   Юичиро молча взял протянутую Умино листовку игрового клуба и медленно стал класть ее в карман. Занимаясь этим делом, он слушал оправдания Гурио о дополнительных занятиях и строгой преподавательнице, которая выгоняет опоздавших в коридор. Действительно, строгие законы образования никто не отменял, и Кумада считал это правильным. В самом деле, если бы даже принять закон, по которому опоздавших, пускай даже на минуту, не ругали бы на работе и не выгоняли бы из класса в учебном заведении, то когда-нибудь произойдет такое, что постепенно граждане привыкнут к этому, и начнутся массовые опоздания. Только строгая дисциплина должна помешать не дать расхлябаться такой системе, которую в Японии применяют уже не одно десятилетие.
   Юичиро положил в карман джинс свернутую листовку и улыбнулся Умино. Его задела фраза ботаника о соревновании. [AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
   - Вот и замечательно! - воскликнул Юичиро. - Давай-ка ты сегодня пропустишь эти дополнительные занятия, а завтра своей учительнице скажешь, что у тебя были веские причины, которые помешали посетить одно занятие. Я думаю, с одного пропущенного дня ничего не станет. Разве только, что его заставят отрабатывать...
   Юичиро вспомнил годы своей учебы в школе. Ему тогда было двенадцать лет. Хотя в таком мелком возрасте никаких дополнительных занятий юноша не посещал, но пропустить один день в школе хотелось. И не потому, что было лень идти в класс, наполненный двадцатью пятью учениками, а потому, что друзья по той же школе приглашали Кумада покататься на горных лыжах. Огромные по меркам его небольшого домика в селе горы, простиравшиеся с востока на запад, пролегали буквально в двух километрах от жилища юноши. Юичиро каждый день любовался гигантами, а вот сегодня пойдет туда кататься на лыжах. Слишком сильное желание расходилось с обязательством посещения школы.
   Естественно, когда Кумада на следующий день пришел в класс, его заставили отрабатывать - выучить пропущенные в этот день уроки. Но это было не страшно. Главное, что Юичиро и его друзья получили необходимый адреналин.
   Поэтому Кумада понимал Умино в образовательном плане. Но сейчас, как и тогда подростком, возникло непреодолимое желание поиграть. И призывная реклама, и жажда соревнований не могли остановить Юичиро и сместить его с заданного курса. Человек, одержимы демоническими силами, будет убивать и уничтожать все вокруг. В этом плане он подобен человеку, охваченному позывом поиграть.
   - Идем, Умино! Ты видел, что соревнование по игре "Сейлор-Ви" начнутся в семь вечера, у нас еще до этого будет возможность посоревноваться в чем-нибудь другом в этом клубе. Я, правда, там ни разу не был. А ты?
   И, шагая по дороге к "Короне", Юичиро поинтересовался у приятеля, играл ли он вообще когда-нибудь в аркадные автоматы и были ли у него дома и сейчас имеются ли консоли типа "Sega", "Play Station" или "Nintendo Wii". Не забыл он спросить и про тренажерный зал, где Кумада вчера как раз и познакомился с Умино.
  - Кстати, как тебе тренер Даити? Как по мне, так нормальный человек. Я к нему буду ходить через день вечером. Завтра, к примеру, пойду на второе занятие. Анкету, которую он мне дал для того, чтобы назначить мне комплекс домашних упражнений с гантелями, я составил. Но вот гантели пока что не купил. Думаю, за этим дело не станет.

Отредактировано Юичиро Кумада (20-01-2017 13:30:00)

+1

7

Игровой центр с несколько возвышенным названием "Корона" был переполнен. Когда Умино и Юичиро переступили его порог, веселье там, судя по всему, было уже в самом разгаре. Из небольших колонок, расставленных по периметру зала с игровыми автоматами, доносилась не очень громкая (дабы не отвлекать игроков от их основного занятия), но вполне себе ритмичная и веселая музыка, были уже накрыты столы, на которых в хаотичном порядке располагались бутерброды и бутылки с напитками, а на дальней витрине, видно, специально сделанной по такому случаю, стоял диплом, уже отпечатанный и заключённый в изящную позолоченную рамку. Оставалось только вписать в специальную графу имя сегодняшнего любимчика фортуны...
Умино взглянул на новенькие наручные часы, которые ему на совершеннолетие подарил отец. 18. 25. До начала соревнований оставалось ещё немного времени и их как раз хватило бы, чтобы во что-нибудь хоть немного, но поиграть. Во что-нибудь лёгкое, только он и компьютер, и притом особо не забивая себе голову выигрышными комбинациями. Только вот во что? Ботаник не особо разбирался во всех этих новшествах в игровой индустрии и решил спросить совета у товарища. Причём очень оригинальным способом - дёрнув последнего за рукав рубашки.
- Ючи, ты, случайно, не знаешь, во что нам можно сыграть, пока турнир не начнётся? Ты же в этом гораздо больше понимаешь, а у меня уже глаза разбегаются...
И было отчего. Со всех стен на парня глядели кричащие афиши, рекламирующие игры, о которых Гурио и не слышал-то никогда, любители и мастера, уже сидевшие за своими игровыми машинами, время от времени издавали ликующий вопль и выдавали такие словечки, которых Умино тоже слышать пока не приходилось. "Наверно, специальный игровой сленг..." - подумалось ему. Надо было срочно разбираться во всём происходящем, пока его не подняли на смех. Нет, нельзя сказать, чтобы Умино был уж совсем полным профаном, он разумеется, играл дома в то, что покупал ему отец на дискетах, но в дебри этих самых процессов никогда не залезал - не до того было. Заглядевшись по сторонам, Умино чуть было не пропустил вопрос приятеля, задававшего ему его, по всей вероятности, уже не в первый раз точно.
- "Sega", "Play Station" или "Nintendo Wii", да? Sega точно когда-то была, пока мама не выкинула её из дома, потому что, видите ли, "компьютерные игры плохо влияют на учёбу!" - передразнил он мать. - И папе запретила мне делать такие подарки... - тяжело вздохнул он. - С тех пор я сосредоточился только на учёбе, хотя иногда так хочется отпустить себя... А? Даити мне тоже понравился, он помог мне поверить в себя, когда я уж думал, что у меня ничего и никогда не получится. Побольше бы таких людей...
Гурио встряхнулся:
- Ладно, об этом можно поговорить и потом. Мы же сюда играть пришли, верно? Так что ты мне посоветуешь? - парень обвёл весёлым взглядом автоматы.

+1

8

[NIC]Мотоки Фурухата[/NIC]
[STA]Сотрудник "Короны"[/STA]
[AVA]http://sd.uploads.ru/t/l615W.jpg[/AVA]

Далее в игру вступает Мотоки Фурухата. Будем действовать по такому приципу создания постов:
1. Мотоки Фурухата
2. Юичиро Кумада
3. Умино Гурио

   Мотоки Фурухата уже 3 года подрабатывал в качестве консультанта и администратора игрового центра "Корона", но такое он видел впервые.
   Все началось около двух часов дня. Студент университета КО, лучший друг Мамору Джиба,  идел, как обычно, за администраторской стойкой за своим компьютером и быстро набирал на клавиатуре отчет за середину апреля. В помещении никого не было, что являлось редкостью в это время. Обычно с двенадцати до двух ученики начальной школы, не спеша возвращавшиеся после занятий и не торопившиеся домой, заходили в "Корону", и на оставшиеся карманные деньги, которые давали им на обед родители, на игровых автоматах играли в какую-нибудь интересную игру. Мотоки, оценивая возраст детей, собиравшихся группой по пять-шесть человек, всегда подводил их к машинам, рассчитанным на несложные и не жестокие игры. Таковыми являлись классическая аркада "Pac-Man" и известный платформер от Nintendo "Super Mario". Эти игры, уже много лет знакомые нам с детства, и по праву называющиеся классическими, не перестают восхищать нынешнее молодое поколение.  Дети могут часами тренироваться в оригинальных версиях таких игр, несмотря на их простоту и довольно примитивную для тех времен графику. Конечно, это может явиться серьезным фактором для некоторых современных детей, для которых графика всегда была на первом месте. Но тогда главными составляющими были увлекательность, азарт, соперничество в наборе очков. Ведь не зря видеоигры 80-х годов предполагали соревнование двух или более игроков.
   Оценка, естественно, производилась по очкам. Этот традиционный элемент интерфейса1 в играх остался и поныне.
   Именно очки и стали причиной небольшого сегодняшнего конфликта между Мотоки и неизвестным парнем. В помятой бейсболке, потертых джинсах и белой футболке, на которой красовалось изображение геймпада от Sony Play Station 2, юноша как ни в чем не бывало вошел в "Корону" и сразу прошел к администраторской стойке. Мотоки, еще издали увидавший его одним глазом, переключил свое внимание с экрана на неизвестного парня.
   - Я бы хотел поиграть в "Gradius"2, - сказал клиент.
   - Пожалуйста, - ответил Мотоки. - Игровой автомат номер пять.
   - Какие расценки?
  - Обычные. Начало игры стоит 100 йен. За каждую новую попытку вы платите по 50йен.
   - Не подорожали, однако, - усмехнулся парень в потертых джинсах.
   Он молча прошел за аркадный автомат с пятым номером, цифра которого аккуратно была нанесена сбоку машины красной краской, и всунул в монетоприемник 100йен. Нажав кнопку работы автомата, юноша тем самым из состояния покоя привел в действие механизм аппарата. На экране моментально возникли вступительные титры игры, а через несколько секунд началась и сама игра.
   Изначально все было хорошо, космолет слушался игрока во всем. Каждое движение, какое делал парень при помощи стрелок вверх-вниз-вправо-влево на панели управления, заставляло воздушное судно моментально исполнять его команды. Даже кнопка огня для уничтожения противников и кнопка смены оружия реагировали молниеносно. Поэтому юноша в потертых джинсах с легкостью прошел первый этап.
   Второй уровень игры оказался несколько сложнее. Враги могли причинить вред космолету, налетая на него не только спереди, но и сзади. Поэтому, если у судна отсутствовала защита в виде вращающихся вокруг него бомб, то это казалось чревато последствиями. Естественно, у юноши такой защиты не было. Нервничая и строя недовольные гримасы, парень в потертых джинсах все же растерял имевшиеся на определенную попытку жизни, а, значит, потерял не только ее, но и оружие космолета, капсулы с которым можно было найти во время преодоления уровня, а также все набранные им очки за учичтоженных врагов.
   Ударив кулаком по приборной панели, юноша вставил в монетоприемник 50 йен. Игра началась с начала этапа, в котором попытка была потрачена. Очки, естественно, обнулились. Парень в потертых джинсах собрался с силами, заставил себя перестать нервничать, и решил вновь попытать счастье. Он яростно давил на кнопки стрельбы и стрелки движения космолета, отчего Мотоки даже вышел из-за свой стойки и стал смотреть на игрока. Но тот не замечал Фурухата. Он был занят игрой.
   Спустя три минуты, на боссе уровня, юноша вновь стукнул кулаком по приборной панели. Попытка была потрачена.
   Парень в потертых джинсах молча встал со стула, повернулся к входной двери, сделал пять долгих вдохов и выдохов, и опять сел за игровой автомат. Мотоки покачал головой и улыбнулся.
   Вставив 50 йен в монетоприемник, игроман продолжил вершить правосудие в космическом пространстве, уничтожая космолетом инопланетные корабли. На этот раз он избрал несколько иную тактику управления и маневрирования своим судном. Неудивительно, что вскоре юноша прошел уровень. Подняв руки вверх и закричав от счастья, парень в потертых джинсах стал проходить очередной этап.
   Третий уровень изначально не поддался юноше. Израсходовав попытку, он плюнул на пол, вытер с губ воротником футболке остатки слюней, вставил монету, и продолжил игру. Юноша так давил на кнопки, что не заметил, как к нему подошел Мотоки и стал делать замечание.  Что-то пробурчав себе под нос, игроман вновь поратил все жизни.
   Злой, он встал со стула и начал кричать на Фурухата, который стоял рядом. По словам игромана, именно из-за Мотоки парень потратил очередную попытку.
   Деньги в кошельке парня в потертых джинсах кончались быстро. Каждые пять минут он лез туда за новой монетой. Старясь набрать как можно больше очков, и, тем самым, пройти игру, юноша часто нервничал в выкрикивал какие-то ругательства. Хорошо, что в "Короне" в этот момент никого не было. Ненормальный игроман мог стать причиной отпугивания клиентов центра, а его частые удары кулаком по приборной панели многое могли сказать о психическом состоянии юноши. Вот, до чего довела игра беднягу!
   Бедный Мотоки часто подходил к игроману и делал ему замечания, но тот или не реагировал на уже надоедливого сотрудника, или оскорблял того нецензурными словами.
   - Из-за вас я постоянно теряю попытки! - кричал уже в гневе игроман. - Не могли бы вы отойти от меня подальше и больше не подходить?
   В конце концов пришлось вызвать полицию, так как времени не оставалось. Надо было готовиться к чемпионату по игре "Sailor V"3: расставить столы, подготовить еду, закуски, достать из стола диплом победителя, организовать музыкальное сопровождение.
   Копы уже в пятом часу заявились в здание "Короны", схватили парня в потертых джинсах, и еле-еле вывели брыкающегося беднягу на улицу. Немногочисленные клиенты, побоявшиеся заходить в игровой центр, стояли возле здания. А, когда игромана с трудом посадили в салон автомобиля, народ смог спокойно войти в помещение. Но на прощание парень в потертых джинсах в окно машины крикнул Мотоки, и его возглас звучал как угроза:
- Я вернусь к тебе, проклятый сотрудник игрового центра, и пройду до конца "Gradius"! Запомни это! Запомни!
   Когда машина медленно отъехала от здания "Короны", то последнее, что услышал Фурухата - зловещий смех игромана.


1 Интерфейс - взаимодействие пользователя и компьютера
2 Gradius - изначально аркадный горизонтальный скролл-шутер (стрелялка), в котором космическому кораблю необходимо, отстреливаясь от инопланетян, спасти планету
3 Codename Sailor V - аркадная видеоигра-платформер, суть которой заключается в спасении города таинственным войном в маске Sailor V

Отредактировано No name (22-01-2017 09:59:31)

+1

9

Карта игрового центра
http://s1.uploads.ru/t/kWMyq.jpg [AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]

   Юичиро, вместе с Умино идущий рядом с витринами игрового центра, заметил в помещение подобие некоего празднества. Повернув голову, юноша увидел многочисленную толпу, состоявшую в основном из молодых людей, которая играла на игровых автоматах. Кучка девчонок, видимо, студенток, пытались выиграть на автомате "Кран" плюшевые игрушки. Панда, одно из самых распространенных животных Японии, хоть и родом была из Китая, являлась самым лучшим подарком. Крики и радость слышались из уст того, кому удавалось выиграть этого бамбукового медведя. А это, надо сказать, было сделать не так-то легко.
   На левой витрине от входа в игровой центр Юичиро заметил большой диплом в позолоченной рамке. А над самой дверью "Короны" висела небольшая растяжка, приглашающая всех желающих в возрасте от 8 лет поучаствовать в соревновании по игре "Sailor V", которая начнется в 19.00.
   Зайдя в помещение "Короны", Юичиро услышал негромкую музыку, раздававшуюся из расставленных колонок, которая до начала соревнований придавала настроение игрокам. А те, видимо, не слыша ее, занимались своим делом, уставив глаза в монитор и выкрикивая каждый раз какие-то фразы - проклятия при потере попытки и благословление при прошествии этапа.
   Смотря по разным сторонам, Кумада увидел рядом придвинутые к стенам по обеим сторонам расставленные столы, угощения с которых можно было получить, заплатив, как и говорилось в листовке, определенную сумму денег. Сейчас же еда с них оставалась нетронутой, но неизвестно, что будет по завершении и по ходу соревнований. Как известно, азарт придает аппетит, хочется кушать, и волей не волей придется скупиться за такое угощение.
   На вопрос Умино в отношении игры, Юичиро стал внимательно посматривать на игровые автоматы. К сожалению, почти все они были заняты. Только машина с классической игрой "Pac-Man", в которой необходимо в небольшом лабиринте, уворачиваясь от приведений, съесть все белые точки, пустовала. Кумада сразу обрадовался, и положил на плечо друга ладонь.
   - Умино! Мы сейчас поиграем в классическую игру Pac-Man, - сказал Юичиро. - Ты иди пока за автомат, а я пройду к вон тому парню за стойкой
   Кивнув в сторону Мотоки, юноша, протискиваясь сквозь толпу стоящих рядом с игровыми автоматами друзей игроков, достиг администраторского места. Сказав Фурухата, что Кумада вместе со своим другом будут играть за соответствующей машиной в Pac-Man'а, служащий храма получил необходимые инструкции относительного игрового автомата, и вернулся к Умино.
   - Давай я первый попробую поиграть, а потом ты будешь, - предложил другу Юичиро. - Это классический Pac-Man. Играл в него? Если нет, то смотри!
   Кумада бросил в монетоприемник 100йен - именно столько стоил запуск аркады - и нажал кнопку старта. На экране появилась знакомая заставка с логотипом фирмы-производителя, ниже которой имелось меню для одного или двух игроков. Кнопкой вниз Юичиро выбрал соответствующий пункт.
   Появился желтый колобок, который под управлением Кумада быстро стал передвигаться по лабиринту и есть белые точки. Призы, увеличивающие очки - вишенка, виноград и виктория - были подобраны с крайней легкостью.
   Юичиро, не теряя ни одной попытки, быстро переходил с этапа на этап. С каждым разом сложность все возрастала - привидения, главные враги в игре, стали двигаться быстрее и непредсказуемо. Если в первом раунде логика их оставляла желать лучшего, то уже к пятому этапу призраки могли доставить игроку много неприятностей.
   Так оно и вышло. Юичиро зажали два врага, когда колобок заходил в один из коридоров лабиринта. Была потеряна первая попытка.
   - Чёрт! - выругался юноша и с легкостью ударил кулаком по приборной панели. - Первый блин всегда комом. Но, главное, очки сохранились.
   Обернувшись к Умино, Юичиро пригласил ботаника за пульт управления, и стал наблюдать за тем, как друг справится с лабиринтом. Доведет ли он желтого колобка до пятого уровня? И наберет ли Гурио 30500 очков, как набрал Кумада?

Отредактировано Юичиро Кумада (22-01-2017 14:35:49)

+1

10

Увидев, как решительно его товарищ направился к одному из компьютеров, Умино незамедлительно направился за ним. Pac-Man, так Pac-Man, он уже решил для себя, что будет внимательнейшим образом наблюдать за ходом игры, дабы позже не опростоволоситься незнанием даже такой элементарщины. Юичиро, с видимым удобством устроившийся на стуле, монета, с глухим стуком упавшая в прорезь в автомате - и игра началась.
С первой же секунды школьнику стало интересно до невозможности. Насколько понял Умино, основная идея данной игры заключалась в том, что игроку нужно было собрать все белые точечки на уровне, при этом не попадаясь в лапы привидениям. Всю дополнительную информацию ему дало прохождение уровней другом на экране - судя по всему, на каждом из них игрок мог получить несколько видов бонусов: во-первых, это были разнообразные фрукты – они появлялись на уровне время от времени в разных местах и после поедания увеличивали количество очков; и более жирные точки, съев которую, Пакман становился опасен для привидений – он сам мог их съесть, после чего привидение перемещалось к месту, где они появлялись в начале уровня. Гурио смотрел во все глаза, а точнее сказать - линзы, стараясь не пропустить ни одной детали, ни одного хитрого хода Кумады, вырабатывая собственную стратегию.
Поначалу у Ючи всё шло лучше некуда - он раз за разом побеждал призраков, с легкостью переходил с уровня на уровень, как вдруг досадная ошибка положила всему конец... Умино огорченно повесил голову - его друг проиграл... Ну что ж, настал его черёд отомстить этим жителям мира иного! Воодушевлённый, парень уселся на освободившееся место и продолжил миссию. Игра, благодаря превосходной памяти, у него спорилась - он ловко уворачивался от привидений, подбирал фрукты, Умино даже впал в некий спортивный азарт. Какая тут школа, когда на свете существует такое чудо! Он перестал обращать внимание даже на музыку, полностью сосредоточившись на игре.
Неизвестно, сколько бы это всё продолжалось, если бы посреди экрана вдруг не высветилась полупрозрачная табличка с даже дауну понятной надписью: "Sixth level", а в углу экрана засветилась абсолютно нереальная для него цифра "30500..." Умино от шока даже снял и как следует протёр рукавом очки. Его глаза его не обманывают?? Вроде бы нет...
- Эээээ... Ючи, тут у меня столько же очков, сколько и у тебя... Это значит, что я молодец? - сказать по правде, Умино убил бы себя за столь идиотский вопрос, но "точность прежде всего!". Так всегда говорил его отец, который и передал эту свою жизненную философию своему сыну.

+1

11

[NIC]Мотоки Фурухата[/NIC]
[AVA]http://s5.uploads.ru/t/AOxCR.jpg[/AVA]
[STA]Сотрудник "Короны"[/STA]
   После того, как патрульная машина отъехала от здания "Короны", Мотоки вздохнул спокойно. Посмотрев на часы, Фурухата определил, что до чемпионата по игре "Сейлор Ви" оставалось два с половиной часа. Необходимо было срочно готовиться к соревнованию. И так этот психический геймер отнял у него слишком много времени.
   В здание стали заходить клиенты. Некоторые из них, уже знавшие правила игры на определенном автомате, направлялись прямо к нему. Те, которые в "Короне" были впервые или уже давно сюда не заходили, шли к администраторской стойке, за которой их уже ждал улыбающийся Мотоки. Люди узнавали расценки, правила игры на нужной машине, или консультировались по поводу чемпионата.
   Когда поток клиентов закончился, Фурухата мог спокойно заняться делом. Достав из своего стола уже готовый диплом в позолоченной рамочке, Мотоки направился к витрине. Никто и ничто не помешало ему поставить главный приз за победу в игре "Сейлор Ви" на видное место.
   Теперь необходимо было заняться столами, на которых должны были стоять закуски. Здесь ему понадобилась помощь отца и сестры, Уназуки.
   Скрывшись в администраторском помещении, располагавшееся за стойкой, Фурухата вместе с папой, который был владельцем и директором заведения, вскоре начали выносить оттуда небольшие столы длиной около двух метров, и ставить их по обеим сторонам от стен. Уназуки, работавшая недалеко от "Короны", в кафе с таким же названием (заведение также принадлежало семье Фурухата), но в данное время бывшая здесь, стала накрывать на столы. Бутерброды и напитки уже были готовы.
   Подготовка к соревнованию заняла чуть больше часа. Поэтому, освободившись от этой работы, Мотоки прошел за администраторскую стойку, сел на стул, и стал наблюдать за клиентами. При этом он заметил, что людей в "Короне" стало значительно больше. Почти все игровые автоматы были заняты. Зал был наполнен подростками, и студентами, и работающими (их Мотоки определил по строгому костюму).
   Уназуки уже закончила с приготовлениями и собиралась домой. Она позвала Фурухата, чтобы о чем-то ему сообщить. Он зашёл в служебное помещение, а, когда вышел, то увидел, что к нему через толпу клиентов пробирается какой-то волосатый человек.
   - Не мешало бы ему сходить в парикмахерскую, - смотря на него, подумал Мотоки.
   Незнакомец, а им был Юичиро, проконсультировался с Фурухата по поводу игрового автомата Pac-Man, который сегодня никого не привлекал.
   - Вступительный взнос - 100йен, - объяснил Мотоки. - За каждую потерянную попытку в монетоприемник необходимо вставить 50йен.
   Объяснив немного правила игры, а также игровые кнопки, расположенные на диспетчерской панели, Юичиро направился к аркадному автомату. Фурухата же первое время стал наблюдать за ним. Тут же он заметил, что с Кумада пришел в "Корону" и его друг.
   - Ботаник, - мысленно произнес Мотоки, судя по очкам, которые носил Умино. - Видимо, пришел за компанию
   В зале слышались непрекращающиеся голоса людей всех возрастов. Иногда, когда кто-то начинал играть, они чуть затихали, видимо, чтобы не отвлекать играющих от процесса. Иногда, когда кто-то побеждал, резко возрастали. Если бы Мотоки был физиком, то он бы смог нарисовать кривые длин волн разговоров клиентов здания, которые каждую секунду образовывали бы быстрые скачки.
   Фурухата стал уставать от этого гама, поэтому ему пришлось ненадолго выйти в служебную комнату. Там он кое-что уточнил у отца о соревновании, а, когда вернулся, первым делом обратил внимание на Юичиро, который, потеряв попытку, ударил по приборной панели.
   - Вот черт! - тихо произнес Мотоки. - Неужели и этот психический? Не хватало только, чтобы он, как и тот, которого увезла полиция, испортил соревнование
   На всякий случай Фурухата стал следить за волосатым. Ботаник, по его мнению, казался более спокойным, но не факт, что, получая удовольствия от игры, этот парень не взбесится. Придется успокаивать двоих. Хорошо, что отец здесь. Папа сильнее своего сына. Надежда остается на него. Только жалко, что отец не пришел в то время, когда между Мотоки и психом произошел конфликт. Явился сразу после того, как полиция увозила ненормального.
   Мысли Мотоки не оправдались. Поначалу считавший Юичиро психическим, а ботаника - простым другом, но никак не игроманом, Фурухата убедился в обратном. Он не поверил своим глазам, когда увидел Умино вставшим за игровой автомат. А, когда тот отошел и сообщил Юичиро, что набрал столько же очков, сколько Кумада, покачал головой и улыбнулся.
   - Вот тебе и ботаники! - тихо протянул Мотоки. - А я думал, что они только и делают, что занимаются учёбой.

----------------------
Далее пишет Юичиро

Отредактировано No name (25-01-2017 16:36:53)

+1

12

   Признаться честно, когда Умино сел на стул за игровой автомат, Юичиро даже сомневался, что у него все получится. Ведь он, как слышал Кумада, был сосредоточен лишь на учебе, и игровые навыки, естественно, могли позабыться. Но не тут-то было! Как только началась игра, служащему пришлось откинуть свои мысли. Умино с такой же легкостью, как десять минут назад Юичиро, проходил сквозь лабиринты, поедал точки, умело делал от привидений различные маневры, не давая Пак-Ману быть съеденным. Счетчик очков довольно быстро полз вверх. [AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
   Кумада стал нехотя наблюдать за соперником. Первый и второй уровни казались относительно слабенькими даже для новичка. Этот ход разработчиками игры был сделан специально, чтобы не отпугнуть людей, которые не сталкивались ни с чем подобным, от процесса. В самом деле, если бы данные этапы предполагали высокую или повышенную сложность, "Пак-Ман" не стал бы такой популярной игрой среди всех возрастов, и вскоре был бы забыт.
   Юичиро улыбнулся. Повезло Умино и на двух последующих уровнях. Кумада заметил, что несмотря на несколько увеличенную скорость, а также искусственный интеллект привидений, который в отличие от предыдущих этапов был несколько проработан, ботаник не давал сделать из колобка вкусное лакомство для врагов. Все те же маневры по лабиринтам и поедание жирных точек, благодаря которым призраки быстро окрашивались в синий цвет и тем самым, теряя свою силу, сами становились едой для Пак-Мана, не давали Умино терять попытку.
   Пятый этап Юичиро пришлось наблюдать так же внимательно, как оператор какого-нибудь завода или фабрики, когда сидит за компьютером, следит за технологическим процессом или повышением давления в печи. Малейшая оплошность чревата большими последствиями. Поэтому следовало напрячь глаза. Это и сделал Юичиро.
   Кумада видел счетчик очков, который почти достиг отметки в 30000, видел привидений, перемещающихся на скорости, равной скорости Пак-Мана, видел и самого колобка, поедающего точки. На этой стадии Юичиро потерял попытку. По лабиринтам он двигался другим путем, нежели Умино, и тот путь оказался для него фатальным. Может быть, следовало пойти так же, как сейчас перемещается Пак-Ман ботаника?
   Кумада немного сжал кулаки, стиснул зубы и пошире открыл глаза. Он стал испытывать волнение. Неужели Умино продвинется дальше него?
   Звуки музыки, вылетающие из колонок, а также гул клиентов "Короны" для Юичиро резко затихли, словно их что-то оборвало на недосказанной или недоигранной ноте. Игровой процесс друга, а в это время - соперника по игре, в эти минуты стало самым важным для Кумада. Всё внимание было приковано к монитору.
   На этапе оставалось десять точек, разбросанных в разных проходах лабиринта. Почти столько же точек оставалось и у Юичиро. Счетчик очков стал похож на счетчик очков Кумада.
   - Как он это делает? - пронеслось в голове у служащего храма. - Не может быть, чтобы Умино потерял попытку и набрал те же самые цифры!
   Но цифры оказались несколько меньше, зато съеденных точек было в разы больше. Еще две - и Умино пройдет этап. Хотя и привидения были в шаге от Пак-Мана, но каким-то образом ботанику удавалось уходить от них.
   Юичиро от удивления приоткрыл рот. Глубокий вздох. Может быть, всё решает логика?
   Стук кулаков друг от друга и при этом возникшая в пальцах небольшая боль возвестила о прохождении Умино пятого уровня. Счетчик очков стал таким же, как и у Юичиро в момент гибели Пак-Мана. Но ботаник прошел дальше. Это означало, что в данное время побеждает именно он.
   Юичиро медленно выдохнул, разжал кулаки, и положил ладонь на плечо друга.
   - Ты молодец! - похвалил Кумада своего соперника на прозвучавший его вопрос. - Я вижу, ты стойко держишься, что еще не умер. Попытайся пройти дальше. А я..., - Юичиро внезапно повернул голову к администраторской стойке, - ...пожалуй пойду и запишу тебя и меня на чемпионат по "Сейлор Ви". Все же осталось немного времени.
   Действительно, когда на экране появилось название шестого этапа, монитор для Юичиро перестал существовать. Усилились голоса людей и музыка, звучавшая из колонок. Кумада резко вспомнил про чемпионат.
   - Если Умино так хорошо играет в Пак-Мана, то он должен обязательно быть победителем по игре "Сейлор-Ви", - подумал Юичиро. - Я не знаю, что это за игра, то, думаю, все же логика выдвинется на первый план.
   И с этой мыслью Кумада стал пробираться к администраторской стойке.

0

13

+

*** - значит неважно какая улица, любая.))

Каждому человеку приятно услышать доброе слово или похвалу в свой адрес, и Умино не был исключением из общего правила. Тем более если она звучит из уст твоего лучшего друга. Щеки Гурио чуть заметно порозовели:
- Да что там... Знаешь, я бы сто раз уже продул, если бы не ты. - и предупреждая возможные вопросы товарища, он продолжил, - Тут нет ничего сложного - я просто анализировал все твои промахи и недочеты, и исходя из них, выстраивал собственную тактику прохождения. Не обидишься на меня? - но уже в следующую секунду понял, что задавать этот последний вопрос было совсем не обязательно, и даже глупо, потому как Юичиро, оставив его, направился записывать их обоих на турнир, о котором, грешным делом, Умино уже и думать забыл!
Парень схватился за голову. Ещё один мимолётный взгляд на часы... нет, немного времени ещё есть. Как раз хватит, чтобы немного перекусить. Протиснувшись через малочисленную (основной пик, по-видимому, ожидался во время чемпионата) толпу у столиков, заплатил требуемую сумму за два бутерброда с маслом и красной икрой, и, с аппетитом их жуя, стал неспешно прохаживаться туда-сюда по залу, смотря, как играют другие посетители. Его же товарищ, как видел парень, словно пчела суетился около администраторской стойки. Всё шло хорошо, ничто не предвещало беды, уже стоявшей буквально в шаге и готовой в любой момент обрушиться прямо на голову...
- Молодой человек! Да-да, именно вы. Подойдите сюда. - от этих слов, произнесённых явно человеком, который имеет вес в обществе и давно привык командовать, Умино вздрогнул и расплескал на пол всё содержимое пластикового стаканчика с Колой. К нему широкими шагами направлялся высокий, крепкого телосложения мужчина в форме Токийской полиции. Умино побледнел, как полотно. Что он такого натворил? Неужели это из-за того, что он прогулял занятия? Сама мысль казалась абсурдной, но всё же...
- Старший лейтенант Масато Ивасаки . - перед глазами мелькнуло удостоверение сотрудника 5-го отделения, как успел прочитать Гурио. - Предъявите, пожалуйста, ваши документы! И поскорее можно?
Ничегошеньки не понимая, Умино полез в карман брюк за паспортом, который всегда носил с собой, следуя мудрому, как оказалось, совету матери. Наконец нащупав корочку, он вытащил её на свет Божий, раскрыл и показал первую страницу полицейскому. Ботаник надеялся, что на этом всё закончится, от него отстанут и он сможет наконец-то пойти к Юичиро и поиграть в "Сейлор Ви", однако дела пошли далеко не так, как он рассчитывал! Едва Ивасаки взглянул в паспорт Умино, как брови его сначала изумлённо расширились, а затем гневно сдвинулись. В глазах запылало торжество, причудливым образом смешанное с лютой ненавистью. Словно шпагу, Масато выхватил из-за пояса рацию, и что-то там поколдовав, начал кричать в неё:
- Первый! Первый! Я второй! Кажется, мы его взяли... Живо, машину с группой захвата на улицу ***!
Сравнявшись по цвету со белым полярным медведем, Умино медленно отползал назад, пока сотрудник выуживал из специального футляра наручники. Он уже понял, что его приняли за какого-то крупного преступника, но почему? И главное - как теперь спастись?

+1

14

[NIC]Мотоки Фурухата[/NIC][STA]Сотрудник "Короны"[/STA][AVA]http://se.uploads.ru/t/IjTq5.jpg[/AVA]
   Мотоки, стоя за администраторской стойкой и наблюдая за Умино и Юичиро, вскоре заметил, как последний оставляет своего приятеля за игровым автоматом и направляется, пробираясь сквозь толпу, к нему. Фурухата поначалу не понял, зачем Кумада это нужно, но, когда тот подошел к нему, всё стало ясно. Как оказалось, Юичиро хотел записать себя и своего друга на чемпионат по игре "Сейлор-Ви".
   Мотоки усмехнулся. Дело в том, что на соревнование стоило записываться заранее, а не в последнюю минуту.
   - Молодой человек, - стал интересоваться Фурухата у юноши, - почему же вы записываетесь на чемпионат только сейчас, когда до него остается не так уж много времени? Оглянитесь в зал и посмотрите, сколько народа желают получит главный приз.
   В самом деле, находящаяся в помещении "Короны" толпа людей собралась здесь не только из-за того, чтобы поиграть в игровые автоматы, а из-за того, чтобы поучаствовать в чемпионате. В спорте, как известно, перед любым соревнованием необходимо привести себя в норму, размять все мышцы, чтобы, встретившись через несколько минут с соперниками, стараться не уступать им победу, а бороться, что есть силы, до конца. Так же и здесь. Игровые автоматы в данное время служили разминочным комплексом для клиентов "Короны". На этих машинах они оттачивали свои навыки, проверяя ловкость и быстроту реакции. Всем нужна была только победа, победа любой ценой. Поэтому игроки, раз проиграв, злились, но не заканчивали дело, а заново бросали монету в игровой автомат. А, поиграв несколько минут на одной машине, переходили к другой. И там повторялось то же самое.
   - Я вас, конечно, могу записать на чемпионат, - продолжил Мотоки, - но вы со своим другом будете играть, - он открыл лежащую на столе папку, в которую вносил инициалы игроков, и устремил свой взор на последнюю цифру в нужной графе, - под двадцать пятым и двадцать шестым номером.
   Клиентов в "Короне" было значительно больше названных Фурухата цифр, но никто не говорил, что они все будут принимать участие в чемпионате. Многие пришли поддержать своих друзей или приятелей, чтобы тем было не так страшно смотреть в лицо опасности и при этом жутко волноваться. Даже положенная на плечо ладонь близкого друга гарантирует успех, пусть даже и не победный, и несколько снимает волнение.
   Мотоки взял ручку, внес инициалы Юичиро и Умино в список игроков, участвующих в чемпионате, и тут же обратил свое внимание на Кумада. Он ждал оплату за участие в соревновании. И, пока Юичиро копошился с деньгами, видимо, подсчитывая нужную сумму, Фурухата быстро устремил свой взор на дверь.
   В помещение "Короны" вошел молодой полицейский и остановился в дверях. У Мотоки расширились глаза, он сглотнул. Внезапно как-то тревожно стало на душе. Почему-то мозг Фурухата быстро вспомнил только одно слово: "Уназуки". Может быть, что-то с ней произошло? Ведь девушка ушла домой не так уж и давно.
   В колени почувствовалась слабость. Мотоки пришлось взяться двумя руками за стойку. Внимательным взглядом он следил за полицейским. А мозг Фурухата, словно работающий в циклическом режиме, продолжал крутить слово его сестры.
   Коп оглянулся по сторонам, видимо, кого-то ища. Мотоки сразу догадался, что нужно помочь стражу закона, самому выйти из-за стойки, подойти к полицейскому и узнать, что же все-таки произошло. Почему коп явился в "Корону", где уже через несколько минут стартует чемпионат по игре? Естественно, Фурухата уже было не до денег. Пока Мотоки не узнает от самого полицейского причину его явки, его мозг, а, значит, и он сам не успокоится.
   Видимо, страж закона нашел того, кого искал, и направился в нужном направлении. Мотоки изначально был удивлен, потом ошарашен, а потом свободно выдохнул из себя значительное количество накопившееся в легких воздуха. Как-то радостно сразу стало на душе. В колени вновь вернулась сила.
   - Слава Аматэрасу, это не Уназуки! Спасибо, Господь всемогущий! - про себя произнес он благодарственные богини слова.
   Действительно, причина, по которой в "Корону" зашел полицейский, вовсе не крылась в сестре Мотоки. Коп искал, как показалось Фурухата, Умино. Администратор видел, как к стражу закона подошел друг Юичиро, а мгновение спустя коп показал юноше свое удостоверение.
   - Извините, - обратился с Кумада Мотоки, - кажется, с вашим другом проблемы. - И, кажется, очень серьезные.
   Он кивнул в сторону полицейского, и, не помедлив ни секунды, направился к нему.
   - Здравствуйте! - представился Фурухата в тот момент, когда коп, сообщив по рации, видимо, начальству, необходимые сведения, стал доставать наручники. - Я очень рад, что вы заглянули к нам в "Корону" за несколько минут до чемпионата по игре "Сейлор-Ви". Объясните, пожалуйста, что вы сейчас делаете?

Отредактировано No name (29-01-2017 13:07:29)

+1

15

Наконец, Юичиро достиг администраторской стойки, и тут же сказал Мотоки, чтобы тот записал Кумада и Умино на чемпионат по игре "Сейлор-Ви". Удивление и небольшая усмешка Фурухата заставили сдвинуть брови служащего храма. В мыслях пролетела фраза касаемо отклонения друзей от соревнования. Однако вопрос, заданный сотрудником игрового центра, поставил Юичиро в тупик. [AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
   В самом деле, почему Кумада не догадался записаться на чемпионат сразу, как только они с Умино пришли в клуб? Почему он в первую секунду подумал об игре, в которой хотел бы посоревноваться с ботаником, а спустя 15 минут подумал лишь о чемпионате? Может, потому, что изначально Юичиро не планировал участвовать в нем. Это желание возникло минуту назад, когда Кумада из сказанных Умино слов о тактике прохождения игры и анализа ошибок, сделанных служащим храма, понял, что такой друг способен разнести в пух и прах кого угодно... конечно, лишь в компьютерной игре. Поэтому Юичиро не сомневался, что во время соревнования ботаник, наблюдая за игроками, проанализирует их движения, учтет ошибки, благодаря которым те потеряют попытки, проанализирует всё в голове, и, исходя из полученных данных, постарается действовать более осмотрительно, и, кто знает, может наберет больше всех очков.
   Юичиро, по просьбе Мотоки, обернулся в зал. Разглядывая каждого клиента, Кумада внимательно смотрел на этого человека, после чего переводил взгляд на следующего игрока. Но, как и отметил в своем небольшом монологе Фурухата, не все старались получить главный приз. Группа поддержки, пришедшая с участником чемпионата, тоже очень важна в таком нелегком деле. Поэтому такое большое скопление народа в "Короне" в этот вечер было вполне объяснимо.
   Кумада вновь посмотрел на Мотоки. Повторив свои слова относительно записи игры его и Умино на соревнование, Юичиро удивился. Уже потеряв последнюю надежду, служащий храма внезапно обрел её. Фурухата сдался, и записал под соответствующими номерами Кумада и Умино на игру "Сейлор-Ви".
   Юичиро обрадовался. Достав деньги, он стал отсчитывать их. Крупные купюры давать не хотелось, поэтому следовало сейчас произвести небольшой математический расчет. Естественно, Кумада решил заплатить за обоих. Неудивительно, что во время этой процедуры, когда весь взор был направлен на подсчёт денег, Юичиро не видел мимики и небольших движений Мотоки.
   Наконец, нужная сумма была набрана. Но только служащий храма решил положить деньги на стойку, как Фурухата сообщил ему о задержании друга.
   Юичиро не заставил себя ждать. Быстро положив купюры обратно в карман потертых джинс, он обернулся.
   - Умино? - удивился Кумада, увидев в небольшой толпе знакомую голову в очках. - Как он тут оказался? Неужели ботаник проиграл?
   Странно, что в первые секунды Юичиро не заметил полицейского. Ему даже в голову не пришло, зачем коп сюда пришел и стал разговаривать со школьником. А вот то, что Умино находится в зале, а не за игровым автоматом, свидетельствовало, что приятель Юичиро проиграл. Но зачем он отошел от машины? Может быть, расстроился и собрался уходить?
   Только теперь Кумада вспомнил слова Мотоки, сказанные относительно его друга. Юичиро увидел полицейского, который показывал Умино свое удостоверение.
   - Ряженый в фуражке хочет забрать моего друга? - спросил сам себя юноша. - Не выйдет!
   Повернувшись лицом к стойке, Юичиро не застал за ней Мотоки. Однако, посмотрев в зал, Кумада быстро нашел администратора. Тот уже подходил к полицейскому.
   Служащий храма последовал примеру Фурухата. Протискиваясь сквозь немногочисленную толпу, он вскоре достиг нужного места.
   - Извините, - обратился Юичиро к стражу закона. - Вы имеете какие-то претензии к моему другу?
   Кумада не прочь был посмотреть и на Умино. Бедняга, видимо, никогда не сталкивался ни с чем подобным. Иначе как можно было объяснить его цвет лица, несколько отличавшийся от естественного. Юичиро стало очень жаль ботаника.
   - Умино, что этот человек хочет от тебя? - спросил Кумада у Гурио.

Отредактировано Юичиро Кумада (29-01-2017 14:08:19)

0

16

Умино положительно не знал, что делать. Не сопротивляться же представителю закона - за одну такую попытку его точно засунут за решётку на долгий срок. А Ивасаки тем временем неумолимо приближался, устрашающе лязгая наручниками...
- Здравствуйте! Я очень рад, что вы заглянули к нам в "Корону" за несколько минут до чемпионата по игре "Сейлор-Ви". Объясните, пожалуйста, что вы сейчас делаете? - неожиданно раздался у Умино над ухом чей-то незнакомый голос. Отличник не успел улучить момент, когда рядом с ним оказался светловолосый парень на вид не сильно старше их с Ючи."Фурухата Мотоки" - прочитал парень на бейджике, расположенном на фартуке у блондина. Похоже, это администратор или работник данного заведения... У Умино немного отлегло от сердца. Сейчас он уладит это недоразумение. Всё-таки они с копом взрослые люди, должны понять друг друга... А тут ещё и друг на выручку подоспел, тоже очень беспокоится - видно, увидел от стойки, как его хотят арестовать. Теперь всё точно должно закончиться хорошо.
- Ю-ю-ючи...- от волнения Умино аж начал заикаться, - я сам толком не понял, чего он хочет... По-моему, меня с кем-то перепутали...
- Молчать! - приказал полицейский. Гурио прикусил язык. - Старший лейтенант Ивасаки, - вторично представился Масато, предоставляя всё тот же документ, но уже для Мотоки и Юичиро. - Мы разыскиваем сбежавшего из тюрьмы месяц назад опаснейшего криминального элемента. Согласно имеющимся у нас сведениям, ему удалось раздобыть себе фальшивый паспорт, и с тех пор он живёт где-то в Токио под чужими именем и фамилией. Какими конкретно - нам неизвестно, да это и не имеет значения. Ваш "товарищ", - тут Масато усмехнулся, - по счастливой случайности как две капли воды походит на нашего маньяка. Мы забираем его в участок на допрос, а там пусть начальство разбирается, кто прав, а кто виноват. Если выяснится, что он и преступник - две совершенно разные личности, его отпустят со всеми подобающими извинениями. Я всё понимаю, но мы не можем рисковать безопасностью наших горожан ради личных интересов. А теперь позвольте мне выполнить свой долг...- и с этими словами полисмен начал обходить Умино со спины, намереваясь защелкнуть наручники у того на запястьях.

0

17

[NIC]Мотоки Фурухата[/NIC][STA]Сотрудник "Короны"[/STA] [AVA]http://funkyimg.com/i/2o79j.jpg
[/AVA] Выслушав Масато Ивасаки, Мотоки усмехнулся и посмотрел на Умино. Измерив его взглядом, Фурухата даже по одному только виду ботаника мог понять, что произошла какая-то ошибка. Гурио не мог быть опасным криминальным элементом.
   Из разговоров со своим одногруппником, отец которого являлся начальником одного из полицейских управлений Токио, Мотоки знал много сведений про криминальных авторитетов. Взять хотя бы их телосложение. Все мелкие преступники и бандиты, а также крупные мафиози, постоянно совершенствуются в занятиях тяжелой атлетикой. У них накачанные руки и ноги, грудные мышцы и мышцы брюшного пресса. Ведь порою между группировками происходят какие-то разногласия, и обычно это не заканчивается миром. Дело доходит не только до стрельбы, но до и рукопашных атак. Поэтому бандитам необходима отличная физическая подготовка. Да и с полицейскими они иногда вступают в драку.
   Еще одним признаком криминальных авторитетов является их внешний вид. Даже по лицу, обычно грубому, осунувшемуся, можно понять, хороший перед тобой человек или плохой. Если внимательно посмотреть в лицо бандиту, то можно отчетливо разглядеть злые глаза, опущенные уголки губ,сдвинутые брови, короткую, сделанную в тюрьме, стрижку. И разве по этим признакам Умино был похож на такого человека? Естественно, нет. Сейчас же Мотоки перед собой видел очень доброго, милого, но в данное время испуганного, побледневшего ботаника, в глазах которого, как показалось Фурухата, возник страх.
  - Меня зовут Мотоки Фурухата, - представился администратор. - Я внимательно выслушал вас и могу с точностью заверить, что этот человек, - он кивнул на Умино, - не является опасным криминальным авторитетом. И пусть он даже похож на него как две капли воды, это не дает вам право вот так взять и арестовать его, как следует не разобравшись. Даже если вы и говорите, что ваш преступник сбежал из тюрьмы, то он должен быть физически вынослив, и иметь на теле какие-нибудь татуировки.
   В самом деле, нательные символики, нарисованные или выжженные иглой в разных частях тела, являются своего рода визитной карточкой всех бандитов и преступников. Это своего рода идентификатор для полиции, придуманный много лет назад. Если человек хоть раз в жизни побывал в тюрьме, то татуировка, пусть даже и маленькая, среди мирных граждан будет выдавать его за лицо с криминальным прошлым. По нательной символике можно определить число судимостей, воровскую масть, сексуальную ориентацию, вероисповедание, место в уголовной иерархии.
   - Вы должны понимать, - продолжал Мотоки, - что криминальный авторитет, которого вы назвали, должен иметь на теле множество различных символик. Конечно, на людях он будет их скрывать, но даже, обнажив руку, можно с легкостью понять, к какому миру принадлежит этот человек. Поэтому я советую вам не тратить время зря. А, если вы все еще не верите, что этот парень, к которому вы только что подошли, не преступник, мы можем сейчас же это доказать.
   Мотоки повернул голову к своей администраторской стойке и устремил взгляд на настенные часы, висевшие почти у потолка. Те показывали без пяти семь. До соревнования по игре "Сейлор-Ви" оставалось пять минут.
   - Давайте пройдем в служебное помещение, - обратился Фурухата к Умино, - и докажем лейтенанту вашу невиновность.

Отредактировано No name (31-01-2017 16:21:39)

0

18

   После произнесенных Умино слов, Юичиро хотел успокоить беднягу, но Масато, стараясь казаться здесь самым главным, был строг, и раньше вступил в разговор. Показав удостоверение работника полиции, Ивасаки начал традиционный для всех копов монолог. Признаться, Кумада вполуха слушал, о чем говорил лейтенант, но смысл сказанного уловил точно. Во время разговора служащий храма посматривал то на Масато, то на Умино, стараясь найти в своем приятеле "криминального авторитета". Юичиро даже хотел засмеяться, но, видя, с кем имеет дело, оставил эту реакцию напоследок. И все же Кумада не мог ни улыбнуться во время разговора лейтенанта.
   Когда Ивасаки закончил говорить, служащий храма подошел к Умино, и взял его ладонь в свои руки. Кумада смог определить, как лейтенант запугал беднягу - даже пальцы ботаника были холодные. [AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
   - Ничего не сделает тебе этот человек, - глядя на Гурио, произнес Юичиро. - Ты, только, успокойся, и постарайся быть стойким. Он тебя не арестует.
   Словно подтверждая слова Кумада о невиновности ботаника, заговорил Мотоки. Пока Фурухата приводил внешние и внутренние признаки криминальных авторитетов, Юичиро нашел еще одно доказательство. У Умино было алиби - портфель, с которым тот шёл на дополнительные занятия, когда столкнулся возле киоска со служащим храма. В самом деле, ничего не мешало Умино открыть портфель и достать все письменные принадлежности, которые, скорее всего, лежали в сумке. Не с пустым ранцем же ботаник отправился в школу?
   А если даже лейтенант не поверит в тетрадки, исписанные Умино, если он вообразит, что Гурио просто украл у кого-то портфель и под видом школьника направился в учебное заведение, тогда можно просто отправиться в школу, где директор или кто-нибудь из учителей подтвердит слова Умино о том, что ботаник уже долгое время уже учится в этой школе.
   Пока Юичиро думал об этом доказательстве, Мотоки, наконец-то привел все доводы относительно криминальных авторитетов. Кумада, по правде сказать, никогда не видел наколок и татуировок на бандитах, о которых упомянул Фурухата, хотя он несколько дней назад и сталкивался с троицей таких мерзавцев, пытающихся ограбить храм Хикава. Видимо, кто-то из окружения Мотоки работал в полиции и знал все эти тонкости. Так прекрасно Фурухата описал их!
   Но, когда в завершении довольно длительного монолога, администратор "Короны" посоветовал проделать с Умино небольшой эксперимент в служебном помещении, Юичиро улыбнулся. Посмотрев на своего приятеля, служащий храма кивнул ему головой в надежде согласиться с Мотоки. Не смог умолчать Кумада и о втором доказательстве.
   - Можно даже посмотреть портфель этого парня, - обратился Юичиро к лейтенанту. - Так как он является школьником, то все доводы будут на лицо.
   Переведя взгляд на Умино, Кумада тихо произнес:
   - Соглашайся, приятель, на эксперимент, предложенный господином Фурухата. До нашей очереди еще есть время, так что ты вполне можешь представить полицейскому все доказательства.

0

19

- Хорошо, я согласен, - так же тихо отозвался Умино, с опаской косясь на Масато - не услышал ли тот чего лишнего? Но полисмену было не до того: он метался меж двух огней - страстным желанием выслужиться перед начальством (что не говори, а "арест" звучит намного лучше, чем "арест с последующим освобождением" и вполне естественным человеческим понятием, давно выраженном народом в поговорке: "не пойман - не вор." Что же делать?
- Проверить наличие на теле уголовных татуировок и содержимое портфеля? - Масато понял, наконец, что не на простаков напал - судя по всему, те двое прекрасно разбираются в теме (кажется, даже лучше него самого, хотя Масато и было неприятно в этом признаваться) и уступил. - Так уж и быть, сделаю исключение... Молодой человек, снимите вашу куртку и засучите рукава рубашки. И портфель - тоже прошу дать сюда!
Умино расстегнул еле поддавшиеся замки и вполне охотно протянул его лейтенанту. Он понимал, что Юичиро и Мотоки правы - чем скорее он докажет свою невиновность, тем лучше.
Ивасаки внимательно осмотрел портфель во всех сторон, понюхал кожу, видимо, проверяя на наличие внутри запрещенных веществ, затем достал из коробочки одноразовые перчатки и стал по одному вынимать предметы. Дневник, тетради, пенал, учебники, пустая коробочка, в которой Умино обычно носил рисовое бэнто в школу - всё, буквально всё, досконально исследовал и прощупал полицейский, даже нечаянно оторванную с одной стороны подкладку и ту вывернул наизнанку.
- Вроде по этому пункту чист... - удивлённо протянул Ивасаки, когда последняя проверенная им вещь - толстенная папка с докладом, который Умино должен был читать на дополнительном занятии  - была отложена на ближайший стол. - Хммм... ну, допустим. А как насчёт татуировок? Руки в стороны! И да, я думаю, вам будет лучше снять рубашку целиком - да-да, это в ваших же интересах, юноша...
Умино послушался и развёл руки в стороны. Тем временем Мотоки и Юичиро заслонили его своими телами, тем самым загораживая голый торс от окружающих людей, но Умино всё равно немного стеснялся. Он никогда ещё не раздевался перед человеком своего же пола, если исключить регулярные врачебные осмотры в школе. Вот и этот коп до жути напоминал ему одного из докторов, через чьи руки ему довелось пройти - точно такой же четкий, пронизывающий насквозь и напоминающий лазер взгляд. Казалось, от его бдительного ока не ускользнёт ни одна, даже самая малюсенькая деталь, вроде татуировки-змейки на левом мизинце.
- И тут всё в норме...- растерянность Ивасаки чувствовалась в его голосе всё сильнее. - Похоже, ваш товарищ тут действительно не при чём... Можете одеваться, - он кивнул ботанику. -В таком случае приносим вам свои искренние, от имени всего отдела, извинения за это недоразумение. Вы уж не обижайтесь на нас, что тут поделать, это наша работа... Нам иногда приходится причинять неудобства людям, чтобы страна могла спать спокойно. А что касается вас, - теперь Масато уже обращался одновременно к Ючи с Мотоки, пожимая им обоим руки. - спасибо за сотрудничество. Вы мне очень помогли. Понимаете, я сам новенький... В общем, спасибо. Честь имею! - и именно так и сделав, то есть козырнув, лейтенант растворился в толпе.
До начала турнира по "Сейлор Ви" оставалась всего минута...

+1

20

[NIC]Мотоки Фурухата[/NIC][STA]Сотрудник "Короны"[/STA][AVA]http://funkyimg.com/i/2o79j.jpg[/AVA]
   Приглашение Мотоки пройти всем в служебное помещение полностью было отклонено Масато Ивасаки. Видимо, тот уже понял, что проиграл в этой битве, и теперь, как думал Фурухата, лейтенанту не терпелось поскорее покинуть игровой клуб. И для этого полицейский избрал знакомую тактику проверки доказательств прямо на месте. По-видимому, Масато не волновали ни витрины, сквозь которые прохожие могли видеть происходящее в "Короне", ни толпу игроков, некоторые из которых уже стали подозрительно коситься в сторону четверки, и о чем-то перешептываться между собой.
   Мотоки вздохнул. Он не стал спорить с лейтенантом о том, где было бы более комфортно для Умино провести эксперимент, поэтому ничего ему не сказал относительно этого. Всё же рангом полицейский был выше обычного служащего игрового центра, и возраст здесь ни при чём (хотя Мотоки дал бы ему столько же лет, сколько и ему самому, может быть, даже и меньше). Тут можно привести аналогию разговора начальника и подчиненного - начальник сказал, ты не смеешь возразить (если, конечно, начальник в своем уме). Да и ничего страшного в том, чтобы проверить обычный портфель и снять куртку на виду у всех, не было.
   Мотоки принялся следить за действиями полицейского. Но, когда тот стал проделывать с портфелем разнообразные действия, то Фурухата ни мог не улыбнуться. Администратору "Короны" представилось, что он и Юичиро присутствуют при задержании какого-нибудь вора, который украл сумку ученика, и сейчас Масато по одному извлекает эти вещи, кладя на стол с бутербродами.
   Облегчение в виде тяжелого выдоха свалилось с плеч Мотоки, когда полицейский ничего подозрительного в портфеле Умино не нашел. Хотя Фурухата и так знал, что извлечение тетрадей - это пустая трата времени. Можно было бы просто открыть ранец и посмотреть внутрь. Но стражам закона свойственно всё проверять, так как они не верят ни единому сказанному слову.
   Но, лишь дело дошло до проверки татуировок, Мотоки пришлось прийти в полное недоумение. Фурухата чуть было не открыл от удивления рот и не покрутил пальцем у виска.
  - Ненормальный, что ли? - подумал на Масато администратор "Короны". - Что он делает? Неужели нельзя провести эксперимент в служебном помещении?
   В самом деле, кому бы взбрело в голову приказывать раздеться до пояса человеку на виду у целой толпы народа? Наверно, опытный полицейский последовал бы просьбе Фурухата проследовать за ним, но только не Ивасаки. Видимо, действительно, молодому копу хотелось поскорее завершить дело.
   - Юноша! - обратился к Юичиро Мотоки. - Думаю, нам следует заслонить своими телами вашего приятеля от потенциальных взглядов посетителей.
   Но ничего не может укрыться от народа. Голый торс Умино теперь стал бурным предметом обсуждений некоторых клиентов, которые, оборачиваясь, старались как можно дольше посмотреть на это невиданное зрелище. Некоторые посетители, стоящие рядом с Мотоки, тихонько смеялись.
   Фурухата, слыша тихие перешептывания игроков, знал, что они направлены на ботаника, полицейского, и, может быть, его самого, поэтому, нехотя краснел. Ему было неловко стоять здесь и, прикрывая Умино, чувствовать себя посмешищем. Но искусство требует жертв, тем более таких жертв, когда решается судьба невиновного человека.
   Когда, наконец-то, Масато, словно врач, внимательным взглядом осмотрел ботаника, ничего не нашел, и принес свои глубокие извинения, Мотоки произнес:
  - Правильно говорят, что на ошибках - учатся. Вот и вы теперь знаете, что работа полицейского не так-то уж и легка, как может показаться на первый взгляд. Приходится досконально проверять очень похожих на преступника других людей. Только следующий раз я рекомендую вам это делать в специально отведенном помещении, а не на глазах у целой толпы.
   После того, как Умино оделся, а лейтенант покинул здание "Короны", Мотоки быстрым шагом направился к своей стойке. Взгляды посетителей, которые до этого минуту назад были прикованы к четверке, обернулись к Фурухата.
   На часах пробило семь вечера. Громким голосом Мотоки стал произносить не очень длинный, касаемо сегодняшнего соревнования, монолог. Назвав автомат, за которым пройдет игра, Фурухата пригласил за него первого посетителя. Большинство народа двинулась за ним, чтобы посмотреть на игру участника. Те, которые в списке оказались в двадцатых числах, продолжали тренироваться за своими машинами, постепенно опустошая свои кошельки. Некоторые люди, заплатив за еду, последовали к столикам с бутербродами. То ли от игры, то ли от внезапного волнения, ребята решили перекусить.
  - Игра каждого участника длится до первой потери попытки, - разглагольствовал Мотоки. - Общий счет игрока после этого записывается в мою тетрадь. Таким образом, мы по набранным очкам определим победителя. Всего участники имеют по одной попытке. А теперь разрешите пожелать всем удачи. Соревнование на звание лучшего игрока по игре "Сейлор-Ви" началось!

0

21

   Юичиро был рад, что Масато понял его и Мотоки с полуслова. Действительно, лучше во всем разобраться сейчас и посмотреть все вещественные доказательства на месте. Кумада был уверен, что их хватит, чтобы признать невиновность Умино. Поэтому юноша уже хотел направиться в служебное помещение, но строгий тон лейтенанта, который попросил ботаника снять куртку, остановил его. Признаться, Юичиро даже не ожидал, что молодой полицейский проведет осмотр здесь, при такой толпе.
   Кумада молча посмотрел на Мотоки. Фурухата, по-видимому, тоже не ожидал такого поворота событий. Администратор клуба даже не сделал замечание Ивасаки относительно людного места, а лишь только стоял и смотрел на происходящее. Юичиро решил последовать его примеру. [AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
   Устремив взор на лейтенанта, Кумада, почти не знакомый с техникой обыска (ведь служащий храма видел лишь работу полиции по телевизору, когда смотрел детективные сериалы), невольно усмехнулся. Смотреть, как тот нюхает портфель в надежде найти в нем строго запрещенные препараты, а затем надевает перчатки, открывает ранец и извлекает ими все содержимое, было очень забавно. Кумада даже хотел рассмеяться у всех на глаза, но быстро понял, что этим самым привлечет внимание лейтенанта, а тот может подумать что-то неладное и вместо Умино заберет в полицейское отделение его, Юичиро, где спокойно допросит парня и возьмет с него крупный штраф. Ведь, по меркам полиции, смех в присутствии копа, когда он извлекает необходимые доказательства, недопустим и считается своего рода оскорблением.
   Произнесённая Масато фраза о том, что полицейский ничего подозрительного в портфеле не нашёл, а, значит, убедился, что Умино действительно является школьником, обрадовала Юичиро. Кумада перевел взгляд на ботаника и молча кивнул ему. Неизвестно, заметил ли тот радостное выражение приятеля. Служащий храма был действительно счастлив от того, что впервые остановил полицейского, применив логику, когда тот хотел было уже, не разбираясь ни в чем, забрать Умино в участок.
   Однако, долго Юичиро радоваться не пришлось. Улыбчивое выражение лица сразу стало серьезным. Брови Кумада недовольно поползли к переносицы. Дело в том, что в этот момент лейтенант решил провести эксперимент, который предложил ему Мотоки, прямо здесь.
   - Этот молодой решил раздеть ботаника на виду у всех! Да что он себе позволяет? Не оглох ли Ивасаки? Или тупой малость?
   Юичиро уже стал злиться. Сжав кулаки, он решил уже было вступить в словесную схватку с лейтенантом, высказав ему недовольство по поводу данной операции. Однако, посмотрев вновь на Мотоки, понял, что подливать масло в огонь было бы крайне нежелательно. Пусть полицейский делает, что хочет. Тем более, что это его работа, и кто Юичиро такой, чтобы мешать стражу закона?
   Возможно, Фурухата и сам был против проведения эксперимента в зале. Однако администратор вновь промолчал, и только лишь предложил Юичиро лишь заслонить спиной Умино, чтобы голый торс ботаника не стал предметом всеобщего достояния клиентов игрового клуба.
   - Да, конечно, - кивнул в ответ Кумада. - Посторонним не следует видеть эксперимент.
   Молча подойдя почти вплотную к Умино и, насколько возможно, прижавшись плечом к Мотоки, Юичиро принялся смотреть на работу полицейского. Однако тихие смешки и перешептывания клиентов за его спиной не могли укрыться от ушей Кумада.
   - Первый раз, что ли, видят? - мысленно произнес юноша. - Как дети, ей Богу!
   Но вот эксперимент, проведенный Масато, был окончен. Юичиро спокойно вздохнул. Пока Умино одевался, лейтенант благодарил его, Кумада, и Мотоки за оказанную помощь. А еще большее удивление на служащего храма произвело пожатие руки Ивасаки. Никогда в жизни ни один полицейский так сердечно не благодарил Юичиро. Естественно, никогда в жизни Юичиро не сталкивался ни с одним полицейским. Но Кумада был все равно этому рад.
   Когда лейтенант покинул игровой клуб, а Мотоки быстрым шагом направился к своей стойке, чтобы объявить о начале чемпионата, Юичиро подошел к Умино и хлопнул приятеля по плечу:
  - Ну и как, страшно было? Что почувствовал, когда тебя осматривал этот Ивасаки?
   Взгляд Кумада упал на стол с бутербродами. Здесь, на краешке, были замечены вытащенные и небрежно сложенные письменные принадлежности ботаника, извлеченные из портфеля.
   - Не забудь свои тетради, - кивнул в сторону стола Юичиро.
   Кумада повернул голову. Его взгляд нехотя упал на игровой автомат "Гонки на ралли", за которым в данное время никто не сидел. Объявление чемпионата собрало многих игроков в одном месте, за одной машиной.
   - А ведь еще есть время, - подумал Юичиро. - Мы можем потренироваться здесь. Тем более, что игра на двоих сразу. Хотелось бы победить.
   - Умино, у нас еще есть время. Не хочешь ли пока сразиться на этой машине? - и Кумада кивнул в сторону ардкадного автомата "Гонки". - Кстати, ты проиграл в "Пак-Мане"? Сколько очков набрал?

0

22

Умино даже и не заметил, когда исчез Ивасаки, он был полностью поглощен своими мыслями. Его впервые в жизни с ног до головы только что облапал представитель его же пола, и неважно даже, что сделал это Масато лишь из-за служебного долга... а может, не только из-за него?! У парня в голове молнией пронеслась страшная догадка - неужели тот лейтенант мог быть скрытым геем-фетшистом?! И ему просто доставляет несказанное удовольствие щупать голые мужские торсы на публике, а Умино ему просто приглянулся чисто внешне... а форму полицейского купить в наше время проще простого. Что же касается удостоверения, так ведь Умино видел его только мельком, и не успел разглядеть, что там написано, а правда ли это - тем более. Надо будет обязательно расспросить Юичиро, что успел заметить он и успел ли вообще, действительно ли этот Ивасаки работает в полиции или документ всё же поддельный...
Но высказывать вслух свои опасения Гурио не стал. Застегнув последнюю пуговицу на пиджаке, он в ответ на вопрос товарища о его ощущениях во время досмотра, ответил только:
- Не беспокойся, друг. Да, конечно, это неприятно, когда тебя обыскивают, но пять минут можно и потерпеть, верно ведь? Тем более что вы с Фурухатой самоотверженно заслоняли меня от окружающего мира, как плотина в бушующей реке. - легкая улыбка. Умино она была жизненно необходима - для внутреннего расслабления после ТАКОГО. - А кстати, ты случайно не обратил внимания, когда этот Ивасаки вам с Мотоки свои документы показывал - в них было всё, что полагается для того, чтобы считаться настоящими? Множество подписей, печати, ламинирование, водяные знаки, ФИО, место физического расположения участка, наконец, да мало ли что? Просто у меня есть кое-какие подозрения...
Произнося этот монолог, Умино не забывал и о собственном портфеле. Вот все учебные принадлежности перекочевали обратно на своё место, и замки закрылись. Повесив портфель на плечо, и огляделся по сторонам. Оказывается, всё это время Ючи показывал ему на один из автоматов, стоящих в зале, и предлагал им вдвоём в оставшееся до чемпионата время поиграть на нём.
"Аркадный автомат "Гонки" - прочитал тот надпись на боку игровой машины. Судя по названию, наверняка тут придется применять навыки экстремального вождения. Ну что же, это интересно, то, что надо, что размять руки перед основным занятием. Интересно, там надо управлять джойстиком или рулём? И есть ли педали? Сейчас он всё это узнает...
- Конечно, с большим удовольствием! - ответил он и первым направился к "Гонкам".- Что же касается "Пакмана", то ты что, уже забыл? Мы с тобой набрали равное количество очков, так что пока у нас боевая ничья. Посмотрим, кто из нас окажется сильнее здесь, на непредсказуемой виртуальной трассе...

+1

23

[NIC]Мотоки Фурухата[/NIC][STA]Сотрудник "Короны"[/STA][AVA]http://funkyimg.com/i/2o79j.jpg[/AVA]
   Если бы в "Короне" был большой экран и кабель, один конец которого присоединялся бы к этому экрану, а второй - к аркадному автомату с игрой "Сейлор-Ви", то игроки и болельщики могли бы не толпиться возле одной машины. Весь процесс игры можно было наблюдать на мониторе. Но, так как данную технологию отец Мотоки пока не приобрел, хотя и собирался в ближайшее время это сделать, то приходилось довольствоваться малым.
   Небольшой экран аркадного автомата был не очень удобен для тех наблюдателей, которые находились от машины в двух метрах, и для тех, которые смотрели весь процесс игры с небольшим смещением от нулевого угла зрения. В связи с этим иногда между будущими игроками и болельщиками возникали секундные стычки, заключаемые в том, что один просил другого, чтобы тот немного подвинулся влево или вправо на один шаг. Естественно, это было невозможно сделать, так как клиенты стояли почти вплотную друг к другу. Из-за этого тот, кому не уступили его просьбе, ругался и обещал поквитаться со своим "врагом" после окончания чемпионата.
   Что касается Мотоки, то он с толстой тетрадью, в которую записывал имена и фамилии игроков, подходил к автомату во время проигрышей участников, записывал в нужную графу набранное данным геймером количество очков, и, когда тот вставал со стула, похлопывал его по плечу и вызывал следующего игрока. Проигравший участник, один или со своей группой поддержки, после шквала оваций, воспроизводимых клиентами "Короны", шел к столу с бутербродами и напитками, и, пока следующие игроки, вовсю сконцентрировавшись, пытались набрать большее, чем выбывший игрок, число очков, молча ел закуски, запивая "Кока-Колой". Сосредоточившись на еде, он уже не смотрел в сторону толпы, но слышал весь процесс игры, начиная от кричалок-поддержек со стороны болельщиков, произносимых перед тем, как их участник сядет за автомат, до бурных оваций во время его проигрыша. Много или мало набирали очков игроки, но аплодисменты от клиентов "Короны" раздавались всегда.
   В общем списке Мотоки значилось двадцать шесть геймеров, готовых посоревноваться за звание лучшего игрока "Сейлор-Ви". Чуть более, чем через полчаса их количество дошло до десяти. Если подсчитать среднее время, в течение которого каждый игрок находился за аркадным автоматом, то получится около двух минут. Столь малый промежуток говорит о большой сложности игры, когда уже в самом ее начале игрока начинают атаковать враги, увеличивающиеся с каждым разом. А так, как попытка всего одна, то неудивительно, что за такое малое количество времени можно быстро проиграть.
   Случалось, что два или три игрока доходили до первого босса, но уничтожить злодея так и не получалось. То ли у игроков нервы уже были на пределе, то ли главный враг этого уровня казался им слишком сложным, то ли участники, очутившись в этом месте, уже устали давить на кнопку стрельбы, - непонятно. Но одно было ясно, что до второго уровня добраться никому не удалось. Да это и не важно было. Главную судьбу здесь решали очки.
   Около восьми часов Мотоки Фурухата объявил последних участников соревнований.
   - Буквально через пять или десять минут вы узнаете победителя чемпионата по игре "Сейлор-Ви"! - торжественно произнес администратор клуба. - Он покинет здание под восторженные крики "Браво" с дипломом в руке, восемью потрясающими дисками с играми для консоли "Play Station-4", а также купоном, гарантирующим 50%-ую скидку в нашем клубе. Кто же это будет? Вы узнаете после того, как сыграют Юичиро Кумада и Умино Гурио. А первым будет играть, - Мотоки повысил голос, как он это делал каждый раз, когда вызывал на поединок с компьютером нового участника, - Юичиро Кумада!

+1

24

Каждый уровень гонок заканчивается в момент, когда оба соперника достигнут финиша. На каждом этапе, исходя из времени, выявляется победитель

  [AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
   Признаться, когда полицейский осматривал Умино, Юичиро не пришла сразу в голову та мысль, какая только что пришла ботанику. Действительно, а почему бы этот Ивасаки не мог оказаться липовым копом? Это мог быть обыкновенный человек, который в форме стража закона прогуливался по улицам Токио, находил понравившегося ему парня, вынимал из кармана такое же поддельное удостоверение, показывал ему и говорил, что тот сильно похож на криминального авторитета, сбежавшего из тюрьмы. Затем, в надежде удостовериться в этом факте, приказывал парню обнажить торс, и после этого начинал осматривать его с шеи до ног, нежно прикасаясь своими пальцами к каждому сантиметру кожи "подозреваемого". И точно так же, как в случае с Умино, полицейский ничего не находил, приносил свои извинения, и удалялся прочь, искать очередную "жертву". Таким образом этот Ивасаки мог просто развлекаться. Типичный гей-фетишист.
   Хотя Юичиро припомнил еще одну деталь. Ведь именно Мотоки натолкнул Масато провести эксперимент относительно татуировок на теле в тот момент, когда страж закона, обходя Умино, пытался надеть на ботаника наручники. Значит, если бы не Фурухата, плакала бы игра Гурио по "Сейлор-Ви". И эта самая деталь всё же наталкивала Юичиро на мысль, что Ивасаки мог быть действительно настоящим полицейским.
  - Я видел в его удостоверении фамилию, имя, - отвечал Кумада на вопрос Умино, - даже успел разглядеть фотографию лейтенанта. Подпись чья-то была, штамп тоже видел, но вот расположение участка, - Юичиро поднял плечи и отрицательно покачал головой, - не видел.
   Кумада усмехнулся.
  - А ты что же, думаешь, что это полицейский - липовый? - спросил он, наблюдая, как Умино складывает тетради обратно в портфель. - Какой-нибудь гей, который забрел сюда специально? Хотя если бы это был гей, то не стал бы он заходить сюда. Точно так же он мог найти кого-нибудь на улице, раздеть и пощупать.
   Юичиро подошел к ботанику и молча похлопал его по плечу.
   После того, как Умино сложил ранец, ребята отправились к аркадному автомату "Гонки на ралли". Это была стойка, шириной несколько превосходящая обычную стойку из-за того, что предполагала сразу наличие двух участников. Поэтому рядом с ним на небольшом расстоянии друг от друга уже стояли два стула.
   В качестве элементов управления аркадный автомат содержал смотрящий на игрока большой руль, расположенный на приборной панели, здесь же, чуть поодаль от руля, рычаг переключения скоростей, выпирающий из небольшого отверстия, и две педали, находящиеся у самого пола, но приделанные к основанию автомата.
  - Да, мы сейчас посмотрим, кто будет сильнее, - подтвердил слова Умино Юичиро. - В "Пак-Мане" ты победил, хоть ты набрал столько же очков, сколько и я. Но все же ты прошел дальше
   Кумада сел за стул, взялся за руль и бросил первоначальный взнос в 100 йен в монетоприемник. На большом дисплее появилось название игры.
   Нажав кнопку старта, перед игроками возникла первая, почти что прямая трасса. Однако, она все же содержала несколько небольших поворотов. Два маленьких автомобиля-ралли, стоя на одной линии друг напротив друга, уже ждали сигнала. Кумада поставил одну ногу на педаль газа.
   Спустя несколько секунд игра началась. Машина Юичиро резко стартанула вперед. Взявшись рукой за рычаг, Кумада переключил скорость на максимальную.
   - На этот раз я постараюсь вырвать победу, - сказал служащий храма, смотря на монитор и поворачивая руль в разные стороны.
   К сожалению, на первом повороте он, хоть отчаянно крутил "баранку" и нажимал на педаль тормоза, врезался в дерево. Дело в том, что пытаясь быть первым и постепенно набирая скорость, Юичиро не заметил, как его машина быстро приближается к повороту. Результат, естественно, был плачевным. Ралли из-за резкого тормоза занесло. Кумада потерял драгоценные пять секунд.
   Но такой, казалось бы пустяк, не заставил Юичиро сложить руки. Ударив кулаком по рулю и бросив в монетоприемник 50 йен, служащий храма продолжил гонку. А так как дальнейший отрезок трассы представлял повороты вправо и влево, то Кумада пренебрег большой скоростью. Чуть отжав педаль газа и установив рычаг на вторую скорость, Юичиро мастерски вписался в повороты.
   Уже на прямой линии трассы юноша вновь надавил педаль газа, переключил рычаг на максимальную скорость, и его автомобиль вновь понесся по дороге. Хорошо, что дальнейший участок не содержал поворотов. Это позволило Юичиро закончить трассу за 2 минуты 16 секунд.
   Второй уровень был похож на предыдущий. Однако теперь ралли проходили в городских условиях, и вместо деревьев объектами, в которых можно было врезаться, выступали одноэтажные дома. Кроме того, этот этап содержал в два раза больше поворотов, чем первый, а трасса была несколько длиннее. К сожалению, и здесь Юичиро не смог преодолеть виражи. Три дома пострадали в результате тарана в них машиной Кумада. Но, с горем пополам, с тихими ругательствами, юноша закончил трассу за 4 минуты 24 секунды.
   В завершении первого часа игры, когда гонки приближались к своему десятому этапу, а Юичиро, мысленно ругаясь, старался вписаться в очередной поворот, раздался возглас Мотоки, приглашающий служащего храма к аркадному автомату для игры в "Сейлор-Ви". Бедный Кумада, весь вспотевший, чуть ли не вскрикнул от неожиданности и не разбранился нецензурными выражениями. Однако, взяв себя в руки, молча повернулся к Умино.
   - Нам пора! Первую порцию адреналина получили, теперь пойдем получать вторую.
   Встав со стула, Юичиро, тяжело дыша, направился к очередной машине.

Время Юичиро:
1 этап - 2 минуты 16 секунд
2 этап - 4 минуты 24 секунды
3 этап - 5 минут 13 секунд
4 этап - 5 минут 38 секунд
5 этап - 8 минут 12 секунд
6 этап - 7 минут 04 секунды
7 этап - 8 минут 23 секунды
8 этап - 9 минут 12 секунд
9 этап - не закончил

Отредактировано Юичиро Кумада (07-02-2017 16:55:59)

+1

25

Пока товарищ пыхтел перед монитором, на котором в предложенных ему гонках мелькала, отмеряя километры и ведя Кумаду к победе или поражению, дорога, Умино стоял сбоку него и, как и в прошлый раз, выстраивал собственную стратегию. Ага, здесь выигрывает тот, ни кто придет к финишу первым, а кто потратит на прохождение трассы минимальное количество времени по итогам всех этапов... Неумолимый секундомер в правом верхнем углу игрового экрана фиксировал каждую секунду, проведенную тобой в пути. Понятное дело, что чем их меньше, тем ближе ты к победе. Вся сложность была в том, что гонка на экране проходила в вечернее время суток и видимость у игрока была ограничена. В таких условиях ничего не стоило заметить, например, дерево или сбить носом рекламный щит - на втором, городском уровне. Если же случится авария посерьезнее, машина вообще могла вылететь в кювет и навсегда покинуть гонку. В случае масштабной поломки и окончательного выхода авто из строя, прохождение уровня приходилось начинать заново, если же игрок просто нарушал правила или слегка собьешься с пути, игра автоматически возвращала тебя на место, где ты ошибся. С одной стороны то, что особо сложные участки уровня можно было пройти несколько раз, не прерывая игру, приносило большое облегчение тебе, как игроку, с другой – это масса потерянного времени. Как считал сам ботаник, гораздо разумнее сложные участки пути преодолевать пусть на низкой скорости, но единожды, чем пытаться пролететь через них с ветерком раз по десять. Выражение «торопись медленно» к условиям игры "Гонки на ралли" подходило как нельзя лучше. Умино дал себе зарок вспоминать её всякий раз, когда в свою очередь будет мучиться дилеммой: подбавить газку или же не рисковать попусту.
И вот наконец Юичиро, в сердцах чуть не выругавшись (Умино это понял по тому, как шевельнулись его губы), встал и обернулся на выкрик Мотоки. На мониторе автомобиль врезался в очередное препятствие... по всему видимо, это означало проигрыш. Машинально обернувшись вместе с товарищем, Умино понял, что соревнования по "Сейлор Ви" давно начались, а они, увлекшись, этого не заметили.
Умино зааплодировал вместе со всеми посетителями, совершенной не жалея ладоней, провожая друга к аркадному автомату "Сейлор Ви". Он точно знал - кто бы из них не победил и унёс домой приз, они всё равно останутся друзьями. Тем более что ходить друг к другу в гости и совместно играть в новенькие, блестящие дискеты, да пить горячее кофе с бутербродами - это будет доставлять им обоим несказанное удовольствие. Здоровый азарт, всё такое...

+1

26

[NIC]Мотоки Фурухата[/NIC][STA]Сотрудник "Короны"[/STA][AVA]http://funkyimg.com/i/2o79j.jpg[/AVA]
   Увидев направлявшегося к аркадному автомату Юичиро, Мотоки подбежал к нему. Фурухата заметил, как он вспотел, услышал, как он тяжело дышал. Поэтому, велев Кумада чуть притормозить, чтобы хоть немного прийти в себя и, тем самым, отдышаться, администратор, видя недавнее поведение служащего храма при проигрыше в игре "Пак-Ман", шёпотом, чтобы не слышали остальные посетители "Короны", попытался подготовить его к "Сейлор-Ви" - иными словами, дать необходимые инструкции. В частности, Мотоки строго-настрого запретил Юичиро, даже в случае, если тот проиграет спустя несколько секунд после начала игры, ударять кулаками по приборной панели, монитору, а также ругаться или психовать. В противном случае очки, набранные Кумада, будут аннулированы.
   Пожелав Юичиро удачи, Мотоки похлопал по плечу служащего храма, сам показал ему дорогу до игрового автомата, а также усадил в кресло.
   - Юичиро Кумада! - провозгласил Мотоки. - Номер двадцать пять! Ваша игра началась!
   Признаться, Фурухата не стал смотреть игру юноши, как и не смотрел игру остальных участников. Так как до окончания чемпионата оставалось не так много времени, Мотоки необходимо было выполнить еще кое-какие важные дела.
   Отойдя от аркадного автомата, Фурухата направился к витрине, на которой стоял большой диплом. Сейчас самое время было взять его и отнести к своей стойке, а затем, после того, как сыграют Умино и Юичиро, вписать в нужные строки, исходя из выявления максимального количества очков, записанных в толстой тетради Мотоки, имя сегодняшнего победителя.
   Выполнив данную обязанность, Фурухата теперь необходимо было доставить из служебного помещения, куда он и направился, 8 дисков с новейшими играми для консоли "Play Station-4". Те лежали в специальном шкафу рядом с кучей папок и бумаг.
   Зайдя в комнату, Мотоки увидел сидящего на диване рядом с телевизором отца. Тот, держа в руке банку пива, смотрел новости. Увидев входящего в дверь сына, господин Фурухата молча кивнул ему, немного отпил из банки, и спросил про соревнование. Узнав, что победитель игры по "Сейлор-Ви" определится буквально через пять или десять минут, отец Мотоки улыбнулся, похвалил сына за организацию и успешное проведение чемпионата, и вновь уставился в телевизор. Признаться, такую награду Фурухата-младший получил не зря. Отец, хоть и на время проведения соревнований не выходил из комнаты, но, находясь в ней, ясно слышал голос сына, объявляющий очередного участника, а так же бурные аплодисменты клиентов "Короны", поддерживающие игроков.
   - Спасибо, папа! - обрадовался Мотоки. - Я очень старался. Кстати, а ты почему не идешь домой?
   Узнав от отца, что тот будет ждать сына до окончания соревнований, и что они пойдут домой вместе, Фурухата в знак подтверждения кивнул головой. Затем он подошел к шкафу и достал комплект дисков.
   - Сегодняшний приз победителю, - объяснил Фурухата отцу.
   Уже уходя из служебного помещения, Мотоки услышал, как папа вновь злоупотребляет нецензурными выражениями, ругая правительство. Дело в том, что в это время диктор новостей соединилась с корреспондентом из Токийской мэрии, а тот, в свою очередь, принялся оглашать очередной указ, принятый депутатами при втором чтении. Но подробности этого указа Фурухата не стал слушать. Достаточно было ругательных слов отца, чтобы понять, что проект вновь оказался плохим.
   Оставив недовольного папу вместе с пивом на диване, Мотоки покинул служебное помещение, подошел к своей стойке, и положил на нее комплект дисков. Затем, открыв ящик стола, он достал ламинированный купон, предоставляющий право победителю соревнований играть в его любимые игры с 50%-ой скидкой.
   Фурухата осмотрел лежащие на стойке призы.
  - Отличный комплект, - подумал он. - Не хватает только набора еды. Но его я, коли мой отец здесь, попрошу вынести его.
   Мысленно произнеся эту фразу, Мотоки улыбнулся и в знак собственного восхищения ударил кулаком по ладони. Победитель будет рад получить все эти призы от самого директора игрового клуба.

0

27

   Пройдя несколько шагов в сторону толпы, Юичиро услышал за своей спиной аплодисменты Умино, которые, скорее всего, были адресованы очередному участнику соревнований. Но, так как ботаник, находившийся все это время рядом с приятелем, не видел стараний игрока, набиравшего очки в "Сейлор-Ви", то Кумада подумал, что эти аплодисменты адресованы ему. Юноша даже немного вздрогнул от этого, замер на секунду и улыбнулся. Обернувшись к Умино, Юичиро спросил:
   - Приятель, ты мне, что ли аплодируешь? Что же, это похвально! - и в приподнятом настроении духа продолжил путь. [AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
   Но даже эти аплодисменты не смогли успокоить внутренний страх и внезапно нахлынувшую боязнь перед игровым автоматом с игрой "Сейлор-Ви". И хоть Юичиро только что как следует потренировал свою реакцию в гонках, до этого - логику в "Пак-Мане", и, вроде бы, знал, на что следует обращать внимания, вроде бы разыгрался, вроде возник азарт к победе, но... в одночасье все эти состояния резко угасли, как гаснет спичка в коридоре шахты, наполненной углекислым газом. В данную минуту Юичиро чувствовал себя очередным подопытным "кроликом", каким чувствовал себя на выпускном экзамене в школе. Точно такая же внутренняя паника обуяла юношу, какая овладела им тогда в момент просмотра заданий по математике.
  - Нет, я не смогу их решить, - думал тогда он. - Все закончится раньше, чем начнется. Пропал мой аттестат зрелости!
   Но всё же, подумав некоторое время, и еще раз перечитав задания, Юичиро собрал все силы в кулак, сделал несколько вздохов, и принялся за тест. И сейчас ему стоило выполнить те же самые действия. Но юноша и так был весь мокрый и тяжело дышал.
   Хорошо, что до того, как Юичиро дошел до аркадного автомата, к нему подошел Мотоки. По разговору Фурухата, предназначавшемуся ему, Кумада сразу понял, что администратор заметил состояние юноши в данный момент. И, пока Мотоки давал Юичиро необходимые инструкции, касающиеся игры, служащий храма смог спокойно отдышаться от гонок.
   Удивительно, но сказанные Фурухата фразы про психование или ругательства во время или после игры ни могли не рассмешить Юичиро. Широкая улыбка озарила лицо Кумада. Он посмотрел на Мотоки. Тот, в свою очередь, пожелал юноше удачи и даже похлопал его по плечу. Это и придало силы служащему храма. А, уже сидя в кресле игрового автомата, Юичиро вновь хотел только одного - победы.
   Но, несмотря на то, что болельщики и уже сыгравшие участники желали ему сыграть достойно, Кумада все же хотел начинать игру в отсутствии своего сегодняшнего соперника. Поэтому, чуть отклонившись в кресле, Юичиро повернулся в сторону ботаника.
   - Умино, иди сюда! Будешь за меня болеть! - крикнул он.
   Теперь Кумада мог спокойно приступать к игре. Нажав кнопку старта, он некоторое время наблюдал начальную заставку, после которой начался первый уровень "Сейлор-Ви".
   По сюжету, девушка обнаруживает присутствие инопланетян в каком-то центре, куда и направляется. Вооружившись бластером, она должна будет очистить все коридоры от нечисти.
   Первые несколько секунд ничего страшного не происходило. Монстры, ползущие и старающиеся съесть целиком героиню игры, попадались слабыми и очень медленными. Кроме того, они появлялись лишь из правой части экрана в количестве одного или двух врагов. Даже дошкольники могли справится с ними.
   Но вот сложность игры чуть усложнилась. Инопланетяне стали несколько агрессивнее. Кроме передвижения, они начали применять собственное оружие - неизвестные гамма-лучи, способные в одночасье отправить Сейлор-Венеру к праотцам. Приходилось применять технику прыжка.
   Вскоре монстры начали появляться с разных сторон экрана. Следовало быть очень внимательным и обладать хорошей реакцией, чтобы не быть зажатым между инопланетянами или не получить луч в спину. Для этого дизайнеры уровней игры предусмотрели в некоторых местах по мере передвижения героини небольшие платформы, на которые Сейлор-Венера, уворачиваясь от монстров, могла запрыгивать.
   Постепенно игра приобретала бешеную скорость. Монстры каждую секунду появлялись один за другим. Пальцы уже не слушались Юичиро. Бедный Кумада сжал зубы и ругался про себя. Не мог он без этого. И эти ругательства спасали ему жизнь.
   Каким-то чудом Сейлор-Венера в его натренированных руках проходила все дальше и дальше, пока не достигла босса первого уровня. Но именно на нем героини пришлось сдаться и умереть за честь своей страны. Первый луч лазера каким-то образом попал по ногам Сейлор-Венеры. И хоть она в этот момент совершала прыжок, но главный босс, видимо, изначально поняв тактику война, запустил луч на определенной высоте, недосягаемой для обычного её преодоления.
  - Ну все! - спокойно сказал Юичиро. - Я проиграл.
   Здесь можно отдать должное Кумада. Как и предупреждал юношу Мотоки, не ругаясь, не психуя, он молча встал со стула и, выслушав аплодисменты толпы, отошел от игрового автомата, чтобы посмотреть на игру Умино.

+1

28

Умино терпеливо ждал своей очереди. И вот, когда его товарищ не смог победить крупного противника и тот прервал череду удач Кумады, настал решающий момент. Сейчас или никогда. Исход чемпионата должны были решить всего несколько минут, отделявших кого-то из них от победы и славы... или горького поражения.
И вот краснобантовая защитница Токио в матроске снова прыгает по платформам, старательно уничтожая в свою очередь пытающихся отправить её на тот свет монстров. Вот уже первый уровень пройден... второй... На секунду отвлекшись, он покосился на Ючи и, словно в одной из множества столь любимых Гурио книг, прочитал в его лице досаду и печаль, плохо скрываемые за вынужденно натянутой маской равнодушия. Доля секунды потребовалась Умино на то, чтобы принять решение...
Был как раз черёд хода воительницы. По сложившейся в игре ситуации, она могла перекатом в сторону и, запрыгнув на ближайшую платформу, мочить противников уже сверху. "Хоть раз в жизни поступи благородно..." - укоряющим тоном, чем-то похожим на голос матери, раздался у него в голове голос совести. Парень выдохнул и специально нажал не на ту кнопку. Сейлор Ви вместо того. чтобы, уворачиваясь от смертоносных лучей, кинуться вверх, просто дернулась в сторону и попала как раз в самый эпицентр между зажавшими её двумя монстрами. Мгновение - и вот на на экране уже высвечивается табличка с надписью на английском языке "Game Over". По высветившимся результатам получалось, что школьник не дошёл ещё даже до первого босса, прежде чем проиграл миссию...
Умино с чувством выполненного долга оторвался от компьютера, размял затёкшие пальцы, и только сейчас заметил, что с Юичиро творится что-то не то, как, впрочем, и с половиной его болельщиков. Отпавшая до пола челюсть, и расширенные от изумления глаза яснее ясного говорили о том, что Кумада не понимает, в чём дело. Почему Умино сдался так быстро? Вполне же мог пройти дальше, и намного... Гурио понимающе улыбнулся и пронзительно посмотрел на друга, а вслух нарочито громко, во все услышание, сказал:
- Да-да, Ючи, я это сделал нарочно. Знаешь, как я считаю? Тебе эти призы нужнее. Мне папа ещё сто таких же дисков купит, да и кубок я тоже дарю. Ну сам посуди, зачем мне ещё одна блескучка-собирательница пыли в доме? А у тебя она будет украшением стоять на полочке в твоей комнате в храме, и Рей будет смотреть на неё и гордиться тем, что у неё такой замечательный парень! - и парень обернулся к толпе, ища у неё поддержки.

+1

29

[NIC]Мотоки Фурухата[/NIC][STA]Сотрудник "Короны"[/STA][AVA]http://funkyimg.com/i/2o79j.jpg[/AVA]
   Стоя за стойкой, Мотоки обратил внимание на встающую со стула фигуру Юичиро. На вид юноша казался Фурухата спокойным, но неизвестно, что в данную минуту происходило у него внутри. А, когда Кумада отошел от аркадного автомата, Мотоки мысленно похвалил его. Все же служащий храма внял его наставлению относительно ругани и психического состояния перед началом игры.
   Взяв тетрадь и ручку, Фурухата вышел из-за стойки, и направился к толпе. Та молча аплодировала Юичиро. Мотоки подошел как раз вовремя, чтобы влиться в эти овации и поздравить игрока. Какая разница, выиграет он или проиграет, но каждый участник сегодняшнего соревнования, пусть даже и тот, кто погибнет в самом начале игры, достойно заслуживает похвалы и благодарности. Ведь главное не победа, главное - участие.
   Посмотрев на монитор, Мотоки внес в определенную графу очки, набранные Юичиро, и пригласил к аркадному автомату последнего участника сегодняшнего соревнования - Умино Гурио. Затем, пожелав ботанику успехов и удачи, молча покинул место игры.
   Пройдя к стойке и положив тетрадь с ручкой на стол, Фурухата направился вновь в служебное помещение, чтобы предложить отцу после оглашения победителя вынести набор еды, а также вручить те подарки, что Мотоки приготовил.
   Открыв дверь, администратор молча кинул взгляд на папу и понял, что в его отсутствие ничего не изменилось. Фурухата-старший также сидел с банкой пива на диване и смотрел по телевизору новости. Директор "Короны" не сразу увидел входящего в комнату сына, так как весь его интерес был прикован к голубому экрану. Очевидно, телевизор показывал какую-то важную картинку, иначе бы отец обратил на Мотоки свое внимание.
   Однако, сделав несколько шагов в сторону дивана, Фурухата был все же удосужен почтением папы. Сделав небольшой глоток, директор "Короны" повернул голову к сыну и усмехнулся. В одночасье отец признался, что не сразу заметил, как Мотоки вошел в дверь, так как смотрел интересный, но очень печальный, новостной ролик об отравившейся рыбой фугу девочке. К сожалению, малютка попала в реанимацию. На данный момент не было ясно, выживет она или нет.
  - Уже несколько таких случаев отравления этой рыбой, - сказал Мотоки. - А всё потому, что люди не умеют ее разделывать и готовить. Всем японцам известна, как ядовита фуга, но не все умеют правильно с ней обращаться.
   Отец кивнул в знак согласия и спросил, зачем явился Мотоки. Фурухата в свою очередь стал предлагать папе вручить приз победителю соревнований.
  - Набор лапши соба и удон, а также соевый соус и несколько ломтиков мяса лежат в холодильнике в закрытом виде с надписью "Победителю", - стал давать инструкции Мотоки. - Откроешь дверцу и на второй полке увидишь. Также я тебя хотел бы попросить вручить диски, купон и диплом. Согласен?
   Фурухата-старший усмехнулся. Встав с дивана и поставив недопитую банку пива на рядом стоящий столик, он спросил, не слишком ли пьяным он выглядит? Что будет, если директор "Короны" в таком состоянии будет вручать подарки победителю? Но Мотоки отрицательно покачал головой.
   - Я не думаю, что две банки пива сделали тебя пьяным, - ответил он. - Ты нормально со мной общаешься, язык не заплетается. Поэтому, я думаю, сможешь присутствовать на церемонии награждения.
   Фурухата-старший подтвердил свое согласие. Обрадовавшись этому, Мотоки направился к выходу. Но перед тем, как покинуть помещение, предупредил, что набор еды необходимо вынести после того, как он, Фурухата, назовет имя победителя.
   Когда Мотоки вышел из комнаты, то заметил, что игра Умино окончилась. Под аплодисменты толпы, администратор "Короны" прошел к игровому автомату, и молча записал набранные ботаником очки. Поздравив его, Фурухата направился к своей стойке.
   - Уважаемые игроки! - воскликнул он. - Через минуту вы узнаете имя сегодняшнего победителя соревнований по игре "Сейлор-Ви"! А призы, которые он с собой унесет, ему вручит сам директор "Короны". Поэтому я долго не буду затягивать с подсчетом голосов.
   И, действительно, ровно через одну минуту, Мотоки был готов огласить результаты. В итоге победителем оказался студент 4-го курса Токийского университета Такеши Ямадзаки. Дойдя до первого босса, этот парень смог нанести ему три повреждения, опередив остальных соперников.

Отредактировано No name (12-02-2017 13:22:37)

+1

30

   Настроение, с которым Юичиро вышел из-за аркадного автомата, было ужасным. Хотелось к кому-нибудь подойти и применить физическую расправу. Но, лишь только Кумада услышал аплодисменты и поздравления не только от Умино, но и от незнакомых людей, его душевное состояние несколько улучшилось. В потухших глазах вновь заискрились веселые огоньки. Служащий храма весь расцвел. Приятна была похвала, предназначавшаяся только ему. Даже Мотоки, и тот пришел не только записать набранные Юичиро очки, но и поздравить его с личным достижением.
   А, когда Фурухата пригласил к аркадному автомату Умино, Кумада радостно сообщил всей толпе: [AVA]http://s020.radikal.ru/i719/1612/ba/2a60cb68f59b.jpg[/AVA]
   - Внимание, господа! Сейчас будет играть один из лучших школьников в Токио. Это - мой приятель! - служащий храма жестом руки указал на ботаника. - Сейчас вы станете свидетелями экспертного прохождения игры.
   Кончив говорить, Юичиро повернулся к клиентам. Увидев на их лицах полное недоверие к только что произнесенным Кумада словам, которое заключалось в усмешках и улыбках, служащий храма покачал головой. Не став убеждать людей в этом вопросе, Юичиро молча повернулся к Умино и положил ему ладонь на плечо.
   - Покажи высший класс, приятель мой! - произнес он.
   Игра ботаника началась. Возник титульный экран. Но перед тем, как появился первый уровень, Юичиро про себя помолился, прося божеств помочь Умино в прохождении игры. В душе возникло беспокойство за приятеля. Сможет ли он подтвердить сказанные толпе слова Кумада?
   По мере передвижения персонажа по уровню и великолепного, как отмечал про себя Юичиро, убийства врагов, служащий храма мысленно хвалил приятеля. Покосившись на толпу, которая тоже замерла в ожидании игры ботаника, Кумада усмехнулся. Видимо, остальные игроки не использовали такой тактики, которую показывал им Умино, и были поражены подобным. Конечно, сам юноша тоже не ожидал такого действия от своего приятеля. В глазах Кумада отражались одновременно и грусть, и печаль. Юичиро сразу понял, что ботаник, как и в случае с "Пак-Маном", пройдет дальше него. А юноше так хотелось победить! Однако, он не подавал вида, и желал, чтобы Умино проиграл.
   Но в один прекрасный момент, Юичиро даже не понял, из-за чего это произошло, Сейлор-Ви, зажатая между двумя монстрами, погибла, как настоящая героиня. В середине экрана возникла надпись, свидетельствующая об окончании игры, а у Кумада открылся рот, обнажив  нижние зубы, и выпучились, как у сидящего на унитазе человека, глаза. Толпа, стоящая позади Юичиро засмеялась. Некоторые даже умудрились назвать служащего храма хвастуном.
   Нельзя ни сказать, что в этот момент Кумада не обрадовался. И хотя юноша и просил божеств помочь ботанику перед началом игры, по мере ее прохождения он уже просил тех же божеств не позволить Умино дойти дальше него, Юичиро. Божества, приняв сторону служащего храма, и, учитывая его сан и возраст, решили, что необходимо должное отдать Кумада, сыграв против ботаника.
   Но в вопросе, заданным Юичиро Умино относительно его внезапного проигрыша, не было заметно ноток радости. А потом стало ясно по ответу ботаника, что тот, видимо, догадывался о том, что приятель хотел вырвать победу. Поэтому скрывать свое внутреннее состояние за маской скорби было бессмысленно.
  - Зато ты меня опозорил перед всем коллективом, - сказал Юичиро после того, как ботаник поднялся со стула.
   Внезапно Кумада захотелось врезать в морду каждому, кто потешается над ним. Ну, в самом деле, откуда он мог знать, что ботаник так поступит, сжалившись над Юичиро? Если бы не это, то служащий храма был уверен на сто процентов, Умино прошел бы дальше него.
   Во время небольшого перерыва, пока Мотоки пытался мысленно отсортировать очки, набранные игроками, Юичиро, отойдя подальше от толпы, сказал приятелю, что навряд ли он займет первое место.
  - Ты же знаешь, пока мы играли в "Гонки на ралли", остальные играли в "Сейлор-Ви", - произнес Кумада. - И неизвестно, до какого места они дошли и сколько очков набрали.
   И, действительно, Юичиро оказался прав. Когда Мотоки объявил победителя, гнев наполнил душу Кумада. Он сжал кулаки, стиснул зубы. В его глазах моментально вспыхнул, словно от зажженной соломы, огонь. Сдвинув брови, Юичиро посмотрел на Такеши Ямадзаки, который, прыгая от радости, не верил своему счастью. Студент Токийского Университета обнимал своих друзей, подруг, а также незнакомых ему людей. Он улыбался, обнажая белые зубы, пожимал каждому руку.
   Однако гнев Юичиро пришлось усмирить, когда Ямадзаки направился к нему, чтобы выплеснуть переполняющие его эмоции. В одно мгновение эта страшная эмоция, которой порой невозможно управлять, сменилась на милость. В самом деле, ну как можно сейчас устраивать разборки, когда видишь перед тобой веселого и жизнерадостного человека?
   Ямадзаки поблагодарил Кумада и Умино за участие в игре, и не давая им повода для расстройства, сказал, что в следующий раз ребятам обязательно повезет. Юичиро пожал руку парня, похвалил его, а, когда тот направился обратно к своим друзьям, которые, судя по их взбалмошному состоянию, были рады больше него, произнес:
   - Сейчас пойдут в ресторан, отмечать. Хорошо же чувствовать себя победителем!

+1


Вы здесь » Сейлор Мун: Новая фаза Луны » Законченные эпизоды » 24.04.2014г. (вечер) - Игроки


Рейтинг форумов | Создать форум бесплатно